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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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[Python]途中から音を再生できるモジュールを知りたい

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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2019/12/21 08:45

編集2019/12/21 16:43

Pythonで、mp3(あるいはwav)の音源を任意のタイミングから再生、停止できるモジュールを探しています。
Pygameなどのモジュールも調べたのですが、任意のタイミングで再生できるような物は見当たりませんでした。見逃しているだけかもしれませんが・・・
ご存じの方は、ご教授をお願いします。

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2019/12/22 12:55

音楽再生とかしないので、回答はできません 音楽再生だけではないモジュールで、依存バイナリがありますが、pygletで出来そうだという情報です ↓sample.mp3を30秒後から再生 import pyglet from pyglet.media import Player, load player = Player() player.queue(load('sample.mp3')) player.seek(30) player.play() pyglet.app.run() ご参考までに
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2019/12/24 02:00

ご回答ありがとうございます。検討します。
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ベストアンサー

Pygameは使った事はありませんが、マニュアルを読む限りpygame.mixer.music.playメソッドstartという引数がありますので、これで開始位置を指定できるのではないですか。

投稿2019/12/23 11:15

katsuko

総合スコア3538

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2019/12/24 02:01

ご回答ありがとうございます。pygameにそのような機能があるのですね!?知りませんでした。
nasee

2020/01/26 12:10

横から失礼します. 私も途中からの再生方法を探していて,この回答を見つけてほっとしたのですが. ただ下記のエラーが出てうまく動きませんでした. pyx.music.play(loops=-1,start=2.0) pygame.error: Position not implemented for music type wavファイルは対応していないようですね.(mp3はうまくいきました)
katsuko

2020/01/27 13:26

気晴らしにちょっと調べてみました。 pygameが内部で使用しているのはSDLというライブラリなんですが、そのおそらく再生位置を指定するであろう関数である「Mix_SetMusicPosition」関数に「MOD/MP3/OGGしかシラネーヨ」と書いてあるので、そのせいだと思います。 https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer_65.html#SEC65 https://stackoverflow.com/questions/21959629/position-not-implemented-for-music-type-in-pygame
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