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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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python ゲーム画面の縮小

masa.taka

総合スコア22

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2019/12/19 02:37

編集2019/12/19 02:45

python初心者です。

以下のコードで、書籍をもとにゲームをつくってますが、
現状は、ゲーム画面の設計が大きく、画面をはみ出してしまいます。

カリキュラム上、中身の設計の細かい数字は変えたくないのですが、
ゲーム画面全体を縮小できるようなスクリプトを追加することで、
シンプルに解決できないでしょうか。

ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授いただければ幸いです。

あるべき姿の画像

現状の画像

現状のスクリプト⇩

import tkinter cursor_x = 0 cursor_y = 0 mouse_x = 0 mouse_y = 0 def mouse_move(e): global mouse_x, mouse_y mouse_x = e.x # mouse_xにマウスポインタのx座標を代入 mouse_y = e.y # mouse_xにマウスポインタのx座標を代入 def game_main(): global cursor_x, cursor_y if (24 <= mouse_x and mouse_x <= 24 + 72 * 8) and (24 <= mouse_y and mouse_y <= 24 + 72 * 10): cursor_x = int((mouse_x - 24) / 72) cursor_y = int((mouse_y - 24) / 72) cvs.delete("CURSOR") cvs.create_image(cursor_x * 72 + 24 + 36, cursor_y * 72 + 24 + 36, image=cursor, tag="CURSOR") root.after(100, game_main) root = tkinter.Tk() root.title("カーソルの表示") root.resizable(False, False) root.bind("<Motion>", mouse_move) cvs = tkinter.Canvas(width=912, height=768) cvs.pack() bg = tkinter.PhotoImage(file="Lesson9/neko_bg.png") cursor = tkinter.PhotoImage(file="Lesson9/neko_cursor.png") cvs.create_image(456, 384, image=bg) game_main() root.mainloop()

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回答1

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ベストアンサー

tkinterは使用したことがないのであてずっぽうで回答しますが、Canvasをリサイズすればいいんじゃないでしょうか。

キャンバスウィジェットのリサイズ

投稿2019/12/19 06:06

tatamyiwathy

総合スコア1039

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