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Arduinoは、AVRマイコン、単純なI/O(入出力)ポートを備えた基板、C言語を元としたArduinoのプログラム言語と、それを実装した統合開発環境から構成されたシステムです。

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1回答

2399閲覧

mp3音源をループさせたままタクトスイッチでON/OFFの制御をする方法

sansan3

総合スコア5

Arduino

Arduinoは、AVRマイコン、単純なI/O(入出力)ポートを備えた基板、C言語を元としたArduinoのプログラム言語と、それを実装した統合開発環境から構成されたシステムです。

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投稿2019/12/01 14:37

編集2019/12/01 14:58

前提・実現したいこと

mp3音源をループさせたままタクトスイッチでON/OFFの制御をする方法。

発生している問題・エラーメッセージ

Arduinoとprocessingを使い、タクトスイッチを押している間だけmp3ファイルを再生することは 出来たのですが、音源をループさせたままにするにはどのように記述したらよいのでしょうか。よろ しくおねがいします。

該当のソースコード

import ddf.minim.*; import ddf.minim.analysis.*; import ddf.minim.effects.*; import ddf.minim.signals.*; import ddf.minim.spi.*; import ddf.minim.ugens.*; import cc.arduino.*; // Arduinoライブラリ import processing.serial.*; // シリアル通信ライブラリ Arduino arduino; int pin2 = 2; // 入力ピン(デジタル) //音 Minim minim; AudioPlayer song7; //サウンドデータ格納用の変数 宣言 void setup() { println(Arduino.list()); // シリアルポートの一覧を表示 arduino = new Arduino(this, Arduino.list()[1], 57600); // Arduinoの接続設定 arduino.pinMode(pin2, Arduino.INPUT); // 入出力ピンの設定 //setup minim = new Minim(this); //初期化 //【1個目】 song7 = minim.loadFile("sample7.mp3");//sample7.mp3をロードする song7.play(); //再生 } void draw() { int value = arduino.digitalRead(pin2); // ピンの状態を読み取る if (value == arduino.LOW) { // 入力がLOW(ボタンが押されているとき音楽を再生する) background(255,0,0); song7.play(); } else if (value == arduino.HIGH) { // 入力がHIGH(ボタンが押されていない時は音楽を一時停止する) background(0,0,0); song7.pause( ) ; } } //音 void stop(){ song7.close();//サウンドデータを終了 minim.stop(); super.stop(); }

試したこと

試しに、setup内にあるplayの後ろや、drawのpauseの後ろに「sound7.loop();」と入れてみたのですが何も起きませんでした。

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回答1

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ベストアンサー

Arduinoがないので適当に変数を動かして試したところ、これで意図通りになりました。

Processing

1void draw() { 2 int value = arduino.digitalRead(pin2); 3 4 if (value == arduino.LOW) { 5 background(255, 0, 0); 6 if (!song7.isPlaying()) { 7 song7.loop(); 8 } 9 } else if (value == arduino.HIGH) { 10 background(0, 0, 0); 11 song7.pause() ; 12 } 13}

投稿2019/12/01 15:26

TN8001

総合スコア9317

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sansan3

2019/12/01 15:38

ありがとうございます!思い通りの動きになりました!
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