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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

Q&A

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Xamarinにて、opencvのスタティックライブラリを参照できません。

crew8573

総合スコア33

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2019/11/30 16:27

Xamarin.Androidにてopencvを利用したアプリを開発しています。

ソリューションは下記のプロジェクトで構成されています。
Xamarin.Android(C#のAndroidプロジェクト)
SharedLibraryA(c++ダイナミックライブラリ)
StaticLibraryB(c++スタティックライブラリ)

Xamarin.AndroidからSharedLibraryの関数を呼び出すように実装しています。
SharedLibraryAからはStaticLibraryBを参照しています。
StaticLibraryBの中では下記よりダウンロードしてきたopencvのスタティックライブラリ(*.a)を参照しています。

opencvのコードを参照せずに、アプリをデバッグすると問題なく動作することは確認できているのですが、
StaticLibraryB内にopencvのインスタンスを生成するような処理(cv::Mat mat)を記述すると、StatichLibraryBのビルドはエラーなく実行できるのですが、SharedLibraryAをビルド時に下記のエラーが表示されます。

undefined reference to 'cv::fastFree(void*)
undefined reference to 'cv::Mat::deallocate()
undefined reference to 'cv::String::deallocate()

SharedLibraryAの[構成プロパティ]->[リンカー]->[コマンドライン]の追加のオプションにて
下記記述をし、opencvのスタティックライブラリは参照しています。

-Wl,-z,relro "C:\Users\yuuta\source\repos\TestApp1\OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs\x86\libopencv_core.a" -Wl,-z,relro "C:\Users\yuuta\source\repos\TestApp1\OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs\x86\libopencv_imgproc.a" -Wl,-z,relro "C:\Users\yuuta\source\repos\TestApp1\OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs\x86\libopencv_highgui.a" -Wl,-z,relro "C:\Users\yuuta\source\repos\TestApp1\OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs\x86\libopencv_objdetect.a"

何が原因と考えられますでしょうか?
原因がわからず数時間悩んでおります。
よろしくお願いいたします。

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