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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

CUDA

CUDAは並列計算プラットフォームであり、Nvidia GPU(Graphics Processing Units)向けのプログラミングモデルです。CUDAは様々なプログラミング言語、ライブラリ、APIを通してNvidiaにインターフェイスを提供します。

Visual C++

Microsoft Visual C++はWindowsのCとC++の統合開発環境(IDE)であり、コンパイラやデバッガを含んでいます。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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VisualStudio2019におけるCUDAの環境設定について

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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

CUDA

CUDAは並列計算プラットフォームであり、Nvidia GPU(Graphics Processing Units)向けのプログラミングモデルです。CUDAは様々なプログラミング言語、ライブラリ、APIを通してNvidiaにインターフェイスを提供します。

Visual C++

Microsoft Visual C++はWindowsのCとC++の統合開発環境(IDE)であり、コンパイラやデバッガを含んでいます。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2019/11/28 08:06

前提・実現したいこと

現在最新のVisual Studio 2019 CommunityにCUDA 10.2を入れて環境を整えようとしています.
$(CUDA_INC_PATH)などの設定により少なくとも初頭の簡単なコンパイルなどは通るようにはなっています.
しかしsyntax highlight系に問題があります.


(質問1)
実行は可能なのですが

gpu_func()<<< a, b>>>();

のような関数利用がbit shift演算子として認識されエラー (アクティブ) E0029 式が必要ですというエラーを吐きます.これを解決する方法はないのでしょうか?


(質問2)
$(CUDA_INC_PATH)などを通せばcuda_runtime.hdevice_launch_parameters.hをincludeしなくてもコンパイルは通ってしまいます. なぜでしょうか? またこれらheaderを書かないとsyntax highlightが消えてしまいます. linux向けのコードなのか書かれていないものが多いですが書かないほうがいいのでしょうか? 書かない場合highlightはどうつければいいのでしょうか?


(質問3)
ソースコードの種目の種類をC/C++ コンパイラからCUDA C/C++に変更しますがCUDA以外のメイン関数なども混ざったコードをCUDAコンパイラに乗せても問題ないのでしょうか?

よろしくお願いします.

補足情報

Windows10 Pro
VisualStudio2019 Community

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回答1

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$(CUDA_INC_PATH)などの設定により少なくとも初頭の簡単なコンパイルなどは通るようにはなっています.

しかしsyntax highlight系に問題があります.

...
エラー (アクティブ) E0029 式が必要ですというエラーを吐きます.これを解決する方法はないのでしょうか?

syntax highlightはC++の文法チェックですから、C++の文法から外れた独自構文の混じる ~.cu ではしゃーない。

$(CUDA_INC_PATH)などを通せばcuda_runtime.hやdevice_launch_parameters.hをincludeしなくてもコンパイルは通ってしまいます. なぜでしょうか?

CUDA-compiler: nvcc はdefault-include(勝手にinclude)するヘッダがあります。そのおかげでしょうね。

ソースコードの種目の種類をC/C++ コンパイラからCUDA C/C++に変更しますがCUDA以外のメイン関数なども混ざったコードをCUDAコンパイラに乗せても問題ないのでしょうか?

問題ないはず。nvccは~.cuをGPU-codeとCPU-codeに分離し、CPU-codeはhost-compiler(ここではVC++)に横流しされますから。

投稿2019/11/30 19:33

episteme

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