MayaアニメーションをFBXで書き出し、Unityにインポートするとオブジェクトが一部消えてしまいます。
アニメーションを導入する前のエクスポートでは問題なくインポートができました。考えられる原因はありますでしょうか。
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投稿2019/11/27 03:00
編集2019/11/28 03:03MayaアニメーションをFBXで書き出し、Unityにインポートするとオブジェクトが一部消えてしまいます。
アニメーションを導入する前のエクスポートでは問題なくインポートができました。考えられる原因はありますでしょうか。
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