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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

Q&A

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Unity Photon iOS端末からPCへ映像を送りたい

shin067

総合スコア5

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2019/11/19 03:25

iPhoneのカメラで撮影中の映像をリアルタイムでPC上のUnity内で表示したいと思っています.

現在Photonを使用して,無線で実装したいと考えているのですが,
iPhoneのカメラを起動し,その映像を投影したPlaneをPhotonで同期しようとすると,(当然ですが)PCのカメラが起動してPlaneにはPCカメラで撮影している映像が映ります.

Photonを使用した良い方法はないでしょうか?
無知で申し訳ありませんが,ご存知の方回答お願いいたします.

以下は,ボタンを押したら呼び出される関数です.
PhotonCamはカメラとプロジェクターを含むprefabです.

C#

1 public void OnPressedButton() 2 { 3 Vector3 pos = new Vector3(0, 10, 0); 4 5 Debug.Log("ボタンが押されたよ"); 6 GameObject webcamobj = PhotonNetwork.Instantiate("PhotonCam", camerapos, Quaternion.identity, 0); 7 8 9 }

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fiveHundred

2019/11/19 12:40

このような処理をPhotonで行うのは無理があると思います。 映像を送受信する場合は、そのままの映像ではあまりにも重すぎるため、エンコードやデコードを行う必要がありますが、Photonはあくまでゲーム部分の通信を行うだけなので、そのような機能は無いでしょう。 (言ってしまえば、動画の生配信と同じようなレベルです)
shin067

2019/11/19 12:59

回答ありがとうございます. 確かに重すぎるとは感じていましたが,やはり難しいんですね... 別の方法を考えてみます!
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