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Pythonでの複数ソケットを使用したTCP通信

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whesty

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2つのソケットを使用したTCP通信のプログラムを作成しようとしています。
クライアント側で送りたいメッセージを2つ入力して送り、サーバー側で受け取り、連結されて表示させることを行なっています。
実行することができたのですが、これは2つのソケットを使用して送れていると考えていいのでしょうか?
現在は2つのソケットを使用し、逐次処理でメッセージを送っていますが、目標はスレッドを使用し、同時に2つのメッセージを送るプログラムを作成したいと考えています。どのように変更していけばいいのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

実行結果

client

Input sentence1:Mac
Input sentence2:Book
start Sending
Done Sending


server

server is ready to receive
connected
Done Receiving
Received:Mac
Received:Book
Received Message:MacBook

該当のソースコード

client

from socket import*

IP = "****"
PORT = 9000
Address = (IP,PORT)
#ソケットの作成
clientSocket1 = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
clientSocket2 = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

#サーバーとの接続
clientSocket1.connect(Address)
clientSocket2.connect(Address)
#データの入力
sentence1 = input('Input sentence1:')
sentence2 = input('Input sentence2:')
print ("start Sending")
#送信
clientSocket1.send(sentence1.encode())
clientSocket2.send(sentence2.encode())
print ("Done Sending")

#ソケットを閉じる
clientSocket1.close()
clientSocket2.close()


server
breakで無理やりループを抜けてます。

from socket import*

PORT = 9000
#ソケットの作成
serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#アドレスの設定
serverSocket.bind(("****",PORT))


#接続の待ち受け
serverSocket.listen(1)

#メッセージ表示
print ('server is ready to receive')

while True:
    #ソケットの修得
    connectionSocket1, addr = serverSocket.accept()
    connectionSocket2, addr = serverSocket.accept()
    print('connected')
    sentence1 = connectionSocket1.recv(4096).decode()
    sentence2 = connectionSocket2.recv(4096).decode()
    connectionSocket1.close()
    connectionSocket2.close()
    break

print ("Done Receiving")
print("Received:%s"%sentence1)
print("Received:%s"%sentence2)
sentence1 += sentence2
print("Received Message:%s"%sentence1)
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回答 1

checkベストアンサー

0

実行することができたのですが、これは2つのソケットを使用して送れていると考えていいのでしょうか?

ソケットを2つ作ってデータが混ざることなく送受信しているのですから、「送れている」と考えて良いです。TCPの場合、ソケット1つに対して相手も1つですので。

現在は2つのソケットを使用し、逐次処理でメッセージを送っていますが、目標はスレッドを使用し、同時に2つのメッセージを送るプログラムを作成したいと考えています。どのように変更していけばいいのでしょうか?

一般的にはサーバーは以下のような動きをさせます。多くのサンプルプログラムでもこのようなかたちを成します。ただ、絶対にこのようなかたちでなければならない訳ではありません。サブスレッドを起動させなくても、selectを駆使すればメインスレッドだけでもいけるケースもあります。

0. (初期化処理は割愛します)
1. 何らかの終了条件が満たされるまでループ
  1-1. acceptでクライアントからの接続を待ち受け(ここでブロックしている)
       # acceptから抜けてきたら、クライアントが接続してきた、と言うこと

  1-2. acceptで返されたソケットをもって、サブスレッド起動。
       以降このソケットについてはこのサブスレッド内で送受信を行う

  1-3. ループの先頭へ戻る。(速やかにacceptを実行する)

2. 全サブスレッドの送受信が終わるまで待機。あるいは強制的に終わらせる。
3. メインスレッド終了

今、ご提示のサーバープログラムのコードをどのように直したらよいか?と聞かれたら、大改造になるでしょう。まずは上で示したような流れになるよう、コードを組んでみてください。スレッドの使い方に不安があるのであれば、それを先に習得する必要があると思います。

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  • 2019/11/17 23:56

    回答ありがとうございます!
    クライアントのほうもスレッドを使用する必要はありますか?

    キャンセル

  • 2019/11/18 02:03 編集

    スレッドを使用すべきかどうかはプログラムの内容とプログラマー次第です。クライアント1つで複数のソケット(コネクション)を使う場合、ひとつひとつに時間がかからなければスレッドを使うまでも無いと思いますが、1つのソケットで1つのスレッドにすると、そのスレッドはそのソケットの処理に専念できる、というメリットもあります。別のケースでもしGUIを持つクライアントだった場合、ソケットを使う処理を別スレッドにしないとGUI部分が固まったようになるので、そんな場合は別スレッドにする必要があるでしょう。クライアントでは1つのソケットしか扱わない作りにして、複数立ち上げて使うようなものも考えられます。

    質問中で「目標はスレッドを使用し、同時に2つのメッセージを送るプログラムを作成したい」とありますが、まだこれでは漠然とした仕様のように思いますので、細かく最終的にどうしたいか、発展の仕方によるかな、と思います。

    キャンセル

  • 2019/11/18 17:15

    最終目標はクライアント1つで複数のソケットを使用し、1つのファイル(データ)をサーバーに送る(並列コネクション)プログラムを作成することです。
    1つのソケットで1つのスレッドにしたいと思ってます。

    キャンセル

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