unityで2Dシューティングゲームを作成しています。
ボスの出現について、画面上から出てきて指定位置で止まる
というようにしたいのですが移動する方法は分かりましたが、停止方法が分かりません
private void Update()
{
Vector2 pos = this.gameObject.transform.position;
this.gameObject.transform.position = new Vector2(pos.x, pos.y - 0.01f);
}
これが移動のコードです。
ボスのオブジェクトはx0 y6 z0
停止させたい場所は x0 y4 z0
です。
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退会済みユーザー
2019/11/11 09:11