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1回答

1404閲覧

Inputfieldで得た文字列をスクリプトに渡したい

ymdhotnoa

総合スコア12

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投稿2019/11/10 13:43

編集2019/11/10 13:44

Inputfieldで得た文字列をスクリプトに受け渡したいです。インターネットで調べてもあまりわからない内容が多くできませんでした
とりあえずInputfieldのスクリプトを乗せときます
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GameController : MonoBehaviour
{
InputField inputField;
Text text;

// Start is called before the first frame update void Start() { inputField = GameObject.Find("InputField").GetComponent<InputField>(); text = GameObject.Find("Message").GetComponent<Text>(); } // Update is called once per frame void Update() { } public void InputText() { text.text = inputField.text; }

}
自分がやりたいことは。
{ int x = 0;
if (InputFieldで入力した文字 == 3//ここの3は簡単にしています)
x++;
}
ってことをしたいです
どうすればいいでしょうか?
追記
少し丸投げになってしまってすみません

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回答1

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ベストアンサー

【Unity入門】InputFieldに入力された文字列をテキストに反映させよう!

ここに説明されているとおりにやってみましょう。
それでわからないところ、不明なところがあったら、改めて聞いてくださればよろしいかと。

投稿2019/11/10 13:55

y_waiwai

総合スコア87719

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ymdhotnoa

2019/11/11 06:38

この入力された文字をstring型の変数として取得する方法はないですかね?
y_waiwai

2019/11/11 07:01

inputField.textでとれますよ
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