こんにちは
UE4で各ゲームモード間でイベントトリガーを橋渡ししたかったので、AgamemodeからBgamemodeへ指示を送るためにブール値による簡単なトリガーを作ってみました。
Cast To Gamemode -> 別gamemodeの変数へアクセス
上記構図になっているはずなのですが、エラーで動作しません。
下図にて詳細を載せてますが、どうすれば別gamemodeBPの変数にアクセスすることができますか?
それと、GetGameModeとAs Card Game Modeこの二つのリンカの意味についても教えてください。
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