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reotantan

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class FullQueueとemptyQueueをQuetypeの中で何も書かずに宣言したのはなぜなのでしょうか? 単純に空か満タンなのかを調べるのはIsFUll IsEmptyで、可能なためにわざわざクラス名をつける必要性を感じられませんでした。 皆様のご意見を聞かせていただきたいです。

コード
/*
 * QueType.h
 *
 *  Created on: 2015/12/01
 *      Author: 礼央
 */

#ifndef QUETYPE_H_
#define QUETYPE_H_
#include"ItemType.h"
class FullQueue{};
class EmptyQueue{};
class QueType {
public:
    QueType(int max);
    QueType();
    ~QueType();
    void MakeEmpty();
    bool IsEmpty() const;
    bool IsFull() const;
    void Enqueue(ItemType item);
    void Dequeue(ItemType& item);
private:
    int front;
    int rear;
    ItemType* items;
    int maxQue;
};

#endif /* QUETYPE_H_ */
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回答 2

checkベストアンサー

+1

先ほどの質問はこの質問への布石だったのでしょうか。
それはさておき、ヘッダーのみで実装が判らないので実際はどのような処理かは判りませんが、例外用のクラスの可能性があります。メッセージなど伝える必要はなく、とにかくスローした場所が判ればいいという場合、空のクラスを作ってそのオブジェクトをスローするということはあります。
ただ、その場合でも、exceptionクラスから派生させた方が判りやすいのですけどね。

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皆様のご意見を聞かせていただきたいです。

このような例外で通知する必要性についての意見と解釈して回答してみます。(catsforepawさんの回答が正解のような気もしますが。)

例外はたいへん便利なのですが、例外に対応したプログラムを書くことの難易度が高いのも事実です。油断すると直ぐにメモリ・リークしますから、パターン化しないと直ぐにはまります。

そういう意味では、「例外」を出来る限り最小限に押し込めてしまうのも「有り」です。例えば、GoogleはGoogleが公開しているコーディング規約で例外を投げては行けないと決めてます。
その場合は、Enqueue()/Dequeue()する前に必ず、IsFull()、IsEmpty()を使ってチェックするとか、Enqueue()/Dequeue()に戻り値を追加して、出来なかった時falseを返却する等ですね。

しかし、そんな努力をしても、完全には例外が飛んで来ることを防げないし、折角の有用な例外機構を使わないのも非常に勿体無いと思います。ですので、個人的には例外に対処できるパターンを習得するのがベストと思います。

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