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SwiftUIにおけるAVAudioPlayerで再生する音源を動的に変更し、また再生・一時停止ができるようにしたい

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タップされたリストの文字列によって、再生する音源を変更し、その音源をタップすることで再生・一時停止ができるような処理を実現したいです。

実践したコードは以下になります。
おそらくinit()の挙動やインスタンス生成についてしっかり理解できていないことが主な原因だろうと考えておりますが、うまく解決することのできる方法を見つけることができませんでしたので質問させていただきました。
どうかお力添えいただけませんでしょうか。

import Foundation
import Combine
import AVFoundation

class AudioPlayer: ObservableObject {
    var audio: AVAudioPlayer!
    @Published var userName = ""

    init() {
        let path = Bundle.main.path(forResource: userName, ofType: "mp3")
        do {
            self.audio = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path!))
        } catch {
            print( "Could not find the file")
        }
    }

    func playAudio() {
        audio.play()
    }

    func pauseAudio() {
        audio.pause()
    }

    func stopAudio() {
        audio.stop()
    }
}
import SwiftUI
import Combine

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var audioPlayer: AudioPlayer
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.audioPlayer.userName = "Arthur" // このタイミングで任意の文字列を指定したい
            var test = AudioPlayer()
            test.playAudio()
        }) {
            Text("play audio")
        }
    }
}
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回答 1

check解決した方法

+1

onAppearで以下のように指定することで解決しました。

.onAppear(perform: {
    self.audioPlayer = AudioPlayer(userName: self.tappedUserName)
})

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    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

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  • 2020/03/10 11:03 編集

    すいません。
    私はswift初心者なのですが、
    この「onAppear」はどこで設定して動きましたか?

    突然の質問で申し訳ありません

    キャンセル

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