●バージョン
Unity 2018.3.11f1 (64-bit)
Blender v2.79
以下のサイトで公開されている
虹色のシェーダーですが
虹色に着色するシェーダ(Unity)
https://qiita.com/Riyaaaa_a/items/328e8454114521c9ad15
UnityのCubeやPlaneなどにつけると
問題なく虹色になるのですが
Blenderで作成し、fbxで出力し
それをUnity上にインポートしたものに
上記のマテリアルを適用すると赤色になるのですが、
どうやったらきれいに虹色にすることができますでしょうか?
Blender側の出力時のなにかの設定だと思うのですが
ネットで調べてみてもわからなかったので
質問させていただきました。
どうぞよろしくお願いいたします。
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