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シミュレーション時にアプリが落ちて困っています

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nishimu

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私は簡単な足し算アプリを作成しようと思い、以下のコードを書きました。

作りたいアプリの概要

addingNumber1Label(+の左側の空欄)とaddingNumber2Label(+の右側の空欄)に数字をランダムで表示させる
ユーザーはこれらのラベルを見てaddingAnswerTextField(=の右側)に答えを入力
正解した場合にCURRECTと表示し、失敗した場合にはINCURRECTと表示させます。(式の下に表示)
ユーザーがCHANGEボタンを押せば数字が変わります

実現したいこと

Built Succeed という表示は出て実際にアプリが立ち上がるとすぐにアプリが落ちてしまいます。Threadという表示が出るのですが、どこのコード記述が間違っていてアプリが落ちたのかわかりません。アプリが正常に動くようにしたいです。どなたか訂正していただけると嬉しいです

import UIKit

class ViewController: UIViewController {


    @IBOutlet weak var addingNumber1Label: UILabel!
    @IBOutlet weak var addingNumber2Label: UILabel!
    @IBOutlet weak var addingAnswerTextField: UITextField!
    @IBOutlet weak var addingResultLabel: UILabel!
    //0〜9までの数字をランダムに生成
    let number1:Int = Int.random(in: 0..<10)
    let number2:Int = Int.random(in: 0..<10)

    //addingNumber1LabelとaddingNumber2Labelに生成した数字を代入
    @IBAction func addingChangeButton(_ sender: Any) {

        addingNumber1Label.text = String(number1)
        addingNumber2Label.text = String(number2)

    }
    //正誤判定
   @IBAction func addingAnswerButton(_ sender: Any) {

          let addingAnswer:Int = number1 + number2
          let userAnswer: String = addingAnswerTextField.text!

          if addingAnswer == Int(userAnswer){
          addingResultLabel.text = "CORRECT"
          addingResultLabel.isHidden = false
          }else{
          addingResultLabel.text = "INCORRECT"
          addingResultLabel.isHidden = false
             }

       }

               override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            // Do any additional setup after loading the view.

        }
    }


こちらがレイアウトです
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回答 1

check解決した方法

0

IBActionをActionでつなぎ直したら動きました

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