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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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Microsoft Visual C++はWindowsのCとC++の統合開発環境(IDE)であり、コンパイラやデバッガを含んでいます。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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1回答

6289閲覧

C++,Ⅽ言語でexternを使っていたところ外部シンボルが未解決というエラーが出てしまったのですが、どうしたらいいのでしょうか

tenpuraoudon

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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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投稿2019/10/24 14:47

プログラム初心者です。

C++で変数をヘッダファイルにexternを付けて書いているのですが、エラーが吐かれてしまい、『LNK2001 外部シンボル ""struct status player1" (?player1@@3Ustatus@@A)" は未解決です。』というエラーが消えません。
今作っているのがプレイヤーのステータスを最初にランダムに振り、相手のHPを先に削った方が価値を言うバトルゲームで、statusは構造体です。(構造体内にhp,atk,def,spなどのメンバ変数を作ってあります。)
statusを他のファイルでも使っている為、externでグローバル変数化しています。

発生している問題・エラーメッセージ

LNK2001 外部シンボル ""struct status player1" (?player1@@3Ustatus@@A)" は未解決です。

該当のソースコード

C++,C言語です
ソースコードのエラーを吐いていると思われる部分を抜粋してきました。

[Battle.h]
extern status player1;
extern status player2;

[player.cpp]
status player1;
status player2;

player.cppを先に作っており、Battle.cppのダメージ計算でplayerの構造体の中を触る為、exturnで呼ぼうとしているところです。

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hermit19901127

2019/10/24 15:07

こちらは小話なうえに、質問主のソースが少ないので大丈夫と思いますが、個人的に「extern」、もとい「グローバル変数」というのは、気軽に使わないほうがいいものだと思う次第です…。 https://ameblo.jp/engineertalksc/entry-12122954753.html グローバル変数を参照するソースが1枚かつ、その参照範囲も広くなければいいですが、 このソースを複数に分けてより多くのプログラムを記載するとなると、確実に首を絞める、自殺行為のような実装です…。 老婆心ながら…。
tenpuraoudon

2019/10/24 17:00

グローバル変数を使わないとなると、ファイル分けした場合使うのはポインタとかでなるのでしょうか... しかし、忠告ありがとうございます!これからのプログラムでは気を付けてみます
guest

回答1

0

ベストアンサー

LNK2001 というエラー番号がついているように、このエラーはリンカが出しています。

externで宣言した変数は、最終的に実行ファイルを作るときに解決しないといけないので、リンクが必要となります。

プロジェクト設定で、ビルド時に含める対象が正しくないのかもしれません。

投稿2019/10/24 14:53

maisumakun

総合スコア145183

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tenpuraoudon

2019/10/24 15:06

言われてみた通りプロジェクト設定などを調べてみて、いじってみた結果、コンパイル通りました! ありがとうございます!
guest

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