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Unreal Engine

Unreal Engineは、Epic Games社によって開発されたゲームエンジンです。高レベルの移植性を持っており、様々なプラットフォームのゲーム開発が可能。GitHubアカウントを登録すれば無料でダウンロードできます。

Linux

Linuxは、Unixをベースにして開発されたオペレーティングシステムです。日本では「リナックス」と呼ばれています。 主にWebサーバやDNSサーバ、イントラネットなどのサーバ用OSとして利用されています。 上位500のスーパーコンピュータの90%以上はLinuxを使用しています。 携帯端末用のプラットフォームAndroidは、Linuxカーネル上に構築されています。

sh

shは、UNIX系OSのシェル操作の1つであり、最も基本的なシェルのことです。

UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

Q&A

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CARLA実装におけるRebuild.shが存在しない。

okamochan

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UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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投稿2019/10/15 08:52

度々質問しています。お世話になっております。

現在、自動運転シミュレータの実装を行っています。以下のリンクを参考にしています。

自動運転シミュレータのCARLAを動かす

参考サイト内にある以下の作業の際に問題が発生しました。


Rebuildスクリプトを走らせて、素材ファイルのリンクと周辺のビルドをする。
OpenGL 3.x環境の場合はUE4Editorの起動時の引数に-opengl3が必要になるので、Rebuild.shの編集が必要。

Rebuild.sh 最後の方(65行目くらい)にある以下を変更
${UE4_ROOT}/Engine/Binaries/Linux/UE4Editor "${PWD}/CarlaUE4.uproject"
→ ${UE4_ROOT}/Engine/Binaries/Linux/UE4Editor -opengl3 "${PWD}/CarlaUE4.uproject"
UE4_ROOT=~/UnrealEngine_4.17 ./Rebuild.sh

リンク作業のためにUE4Editorが起動する(ここでOpenGLが3以上でないと詰む)


編集する必要があるRebuild.shが検索しても出てこず、コマンドを実行できないでCARLAの再構築ができません。
何か不備等のご指摘いただければ修正、追加します。

よろしくお願いします。

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