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Xcodeから実機で実行すると問題ないのに、通常に起動するとアプリが落ちてしまう現象

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Xcodeに実機を繋いで実行すると問題なく実行できるのに、そのアプリをタップして起動する際にアプリが落ちてしまいます。
PCに繋いでから実行している際にはできているだけにエラーログを見て解決することができなくて困っています。この様な現象が起きる場合どの様な原因が考えられるでしょうか?
因みにやっている内容としてはこのアプリ(Git)の機能の1つだけを参考にしながら別で同じものを実行しようとしてます。

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推奨されるやり方かわかりませんが、
ひとまず、つないでない時の実機でのデバックをしたいなら、
storyboardでviewにUITextViewを配置し、
各funcの中でそこに文字列をappendして行く形にして、
実機の画面上のtextViewに出力する(仮コンソール)形にしてみたらどうですか?

エラーコードは吐いてくれなので、
どこで止まるかを突き止め、
次はそこの変数などの値などを確認してみてはどうでしょう?

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一つ思い当たるのは、メモリ管理周りです。
本来nilにアクセスしてしまう恐れのあるコードがあり、実行環境によっては運よく(実行タイミングやデバッグ機能の作用で)実態が存在しているため再現されない、といった現象です。
強制unwrapを利用している部分に注意してデバッグしてみてください。

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Xcodeから実機で実行すると問題ないのに、通常に起動するとアプリが落ちてしまう現象

たぶんですが、Xcodeは毎回アプリが新規で立ち上がります。

しかしXcodeを使わないでアプリを起動させると、それは新規起動ではなく、バックグラウンドにあるアプリが復帰することが多いです。

たぶんタスクを切ってからアプリをタップでして新規起動させれば普通に起動するんじゃないでしょうか?

であれば、そのバックグラウンドへ移行する時の処理が抜けているか、バックグラウンドから復帰するときの処理が抜けています(抜けているもしくは書いてない)。

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