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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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[Swift]UIBezierPathで線が引けない

yuabe

総合スコア143

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投稿2019/10/06 13:31

編集2019/10/07 11:52

Swiftで画面上に線を引こうとしているのですが、なぜか線が引けません。
なぜでしょうか?
またdrawメソッドをoverrideで使用しようとすると
Method does not override any method from its superclass
とエラーが出ます。。
ご教授いただければ助かります。
よろしくお願いいたします。
XCode11
Swift5

Swift

1import UIKit 2import Foundation 3 4class ViewController: UIViewController { 5 6 7override func viewDidLayoutSubviews() { 8super.viewDidLayoutSubviews() 9} 10} 11 12 13class BaseView:UIView { 14 15override func draw(_ rect: CGRect) { 16 17 let path = UIBezierPath() 18 path.move(to: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.minY)) 19 path.addLine(to: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.maxY)) 20 path.close() 21 path.lineWidth = 15.0 22 UIColor.red.setStroke() 23 path.stroke() 24} 25}

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guest

回答2

0

クローズしていますが、一応書いておきます。

UIViewの派生クラスを作ってfunc draw(_ rect: CGRect)関数の中でpath.stroke()を使えば描画できると思います。

UIViewにCoreGraphicsを使って図形等を描画するには、いくつか方法があります。
1つは上記のようにdraw関数の中です。

他にもビットマップを生成してそこへ描画するときにも使えます。

ついでに言うと、UIBezierPathやUIColorと言った頭にUIが付くクラスのdrawやsetと言った関数はUIGraphicsGetCurrentContext()で取れるコンテキストに対して実行されます。

投稿2019/10/07 07:01

takabosoft

総合スコア8356

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yuabe

2019/10/07 11:56

クローズしているのにも関わらずご親切にご回答ありがとうございます。 質問内のコードを修正させていただきましたが、そのコード内のBaseViewクラスをStoryboardのViewControllerの上に配置して、drawメソッドで線を引こうとしましたがうまくいかず、CAShapeLayerを使用する方法を取りました。 勉強になります。 ありがとうございます。 すでにクローズしているため、ベストアンサー選択ができず申し訳ございません。 ありがとうございました。
guest

0

自己解決

CAShapeLayerを使用
して自己解決
できました。

投稿2019/10/07 05:45

yuabe

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