質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Q&A

0回答

1484閲覧

Unity2D 玉発射の方向変更

beryberybery

総合スコア41

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

0グッド

0クリップ

投稿2019/09/27 21:51

編集2019/10/01 20:56

前提・実現したいこと

当方プログラミング初心者で、
UNITYで2Dのシューティングゲームを作っているのですが、
スペースを押して、玉の発射を「上向き」ではなく「横向き」に発射させたいのですが
このコードの何処を変更すれば良いか分かりませんでした。教えて頂けたら幸いです。

該当のソースコード

C#

1using UnityEngine; 2using System.Collections; 3 4public class RocketController : MonoBehaviour { 5 6 public GameObject bulletPrefab; 7 8 void Update () { 9 if (Input.GetKey (KeyCode.LeftArrow)) { 10 transform.Translate (-0.1f, 0, 0); 11 } 12 if (Input.GetKey (KeyCode.RightArrow)) { 13 transform.Translate ( 0.1f, 0, 0); 14 } 15 if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) { 16 Instantiate (bulletPrefab, transform.position, Quaternion.identity); 17 } 18 } 19}

C#

1using UnityEngine; 2using System.Collections; 3 4public class BulletController : MonoBehaviour 5{ 6 void Update() 7 { 8 transform.Translate(0, 0.2f, 0); 9 10 if (transform.position.y > 5) 11 { 12 Destroy(gameObject); 13 } 14 } 15}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

Kapustin

2019/09/28 02:24

玉(bulletPrefab)にもスクリプトが付いているかと思われます。 そのスクリプトの内容によって回答が異なる可能性があるので、そちらも掲載してください。 なお、コードを掲載する際は見やすくするため ``` コードの内容 ``` という形で記入してください。 ※「<code> コードの挿入」ボタンを押すと出てきます。 http://s-takumi.hatenablog.com/entry/2014/05/18/000959
beryberybery

2019/09/28 06:12

ソースコードの変更を行いました。 親切にご回答ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
Kapustin

2019/09/28 23:09

まだbulletPrefabのアタッチされているスクリプトが掲載されてないようですが、 Instantiate (bulletPrefab, transform.position, Quaternion.Euler(0f, 0f, 90f)); でインスタンス生成時の向きは変更できます。
KanazawaKureha

2019/09/30 12:29

そのゲームの動作を見ないと何とも言えませんが、Kapustin様の意見と同じでbulletPrefubに何かスクリプトが付いている可能性が高いです。 しかし、もしPrefubにスクリプトをアタッチしていない場合は、物理エンジンの重力によって弾が進んでいる可能性が挙げられます。 bulletPrefubの内容を確認した上でわからないようでしたら、現時点での弾の挙動について書いていただけると参考になります。
beryberybery

2019/10/01 20:59

お二方ご回答ありがとうございます。 Kapustinさんのソースコードを参考にさせて頂いたら、 左方向に玉を飛ばすことが出来ました! 親切にありがとうございますm(_ _)m
KanazawaKureha

2019/10/26 13:39

最近teratailの回答率が90.09%になってしまいました、何とか90以上を維持していただくためにも、回答は自己解決として書いてくださいm(//m//)m
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問