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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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blender2.8でMaterial表示、もしくはBlender Renderに変更する方法

sakurad

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2019/09/21 04:25

blenderでvrmをVRM_IMPORTERで開いたのですが、のっぺりした色になってしまっています。解説サイトには「こんなときはSolid表示かCyclesRenderになってます」と書いてあるのですが、それをMaterial表示、もしくはBlender Renderに変更する方法が分かりません。2.80です。よろしくお願いします。

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ベストアンサー

blenderのVer2.80では3DViewのMaterialモード、レンダラのBlender Renderは廃止されているようです。
もし、質問の内容通りに描画したい場合はVer2.79以前のblenderを使用する必要があります。

blenderのVer2.80では、それぞれ以下の箇所で描画モードを変更できますので、
とりあえず試してみてはいかがでしょうか。
添付画像ではデフォルトのレイアウトで説明しています。

・描画モード
3DViewウインドウ上の右上から描画モードを選択するか、
3DViewウインドウ上でzキー押下、描画モードを選択する。
イメージ説明

・レンダラの変更
プロパティウインドウのレンダータブを選択、
パネル上部のレンダーエンジンを適宜選択する。
イメージ説明

投稿2019/09/21 06:38

編集2019/09/21 09:57
退会済みユーザー

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sakurad

2019/09/21 07:23

ありがとうございます!えっと・・・自分の使っているのと位置が違って・・・やっぱり分かりませんでした、申し訳ないです。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2019/09/21 10:03

Ver2.79以前とVer2.80では仕様が大きく違っていました・・・失礼しました。 参考になるかはわかりませんがバージョンに合わせた内容に編集しました。 2.80向けのモデルとIMPORTERを使えば上手くいきそうですが、そうでない場合、素直に2.79のblenderとIMPORTERを使う方がよいかもしれません。
sakurad

2019/09/22 01:31 編集

お返事が遅れてしまい申し訳有りません。ありがとうございます!やってみたらフリーズして強制終了してしまったので、2.79にして使ってみたいと思います。ありがとうございました!
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