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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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kotlin フラッシュ暗算のような、ランダムで数字を連続表示したい。

nasuosin

総合スコア6

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2019/09/10 16:37

編集2019/09/13 03:35

現在作ろうとしているAndroidアプリの中に

表題の通り、フラッシュ暗算で扱われるような数字が一定のペースで切り替わって連続表示されるビューを作りたいと思っております。

イメージとしては
スタートボタンで、1~100までの数値をランダムで0.5秒おきに1つづつ表示させ、ストップボタンを押すまで永遠に繰り返すようなものです。

開発環境はAndroidStudio, 言語はkotlinを用いております。

レイアウトやボタンについてはある程度理解が進んでいるのですが、未だ駆け出しで参考書を読み始めた段階で、このような数字の表示には、どういったコードを書けばいいのかわからず止まっております。

先輩方の知恵を貸していただければ幸いです。

よろしくお願いいたします。

以下、追加

//数字をランダムで連続表示 buttonEMG.setOnClickListener { GlobalScope.launch { while (true) delay(500L) textView.text = "${(1..100).random()}" } }

delay(500L)を書くと、
textView.text = "${1..100).rondom()" に"unreachable code"と表示されます。

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A simple implementation with coroutines:

kotlin

1launch { 2 while(true) { 3 delay(500L) 4 textView.text = "${(1..100).random()}" 5 } 6}

投稿2019/09/11 05:01

編集2019/09/11 05:20
AnonymouZ

総合スコア64

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nasuosin

2019/09/11 07:03

回答ありがとうございます。 こちらのコードをMainActivity.ktに関数として追加すればよろしいのでしょうか。
nasuosin

2019/09/13 03:31

コルーチンをインポートしたところ無事作動させることができました。 しかし、delayを書くと注意書きが出て、上手く動作しません。 質問にコードとエラーを追加しました。
Y.H.

2019/09/13 04:21

> 質問にコードとエラーを追加しました 質問に追記されたコードは、AnonymouZさんの回答に記載されているコードと異なるものになっています。 もう一度よく確認しコードを修正されてはどうでしょうか?
nasuosin

2019/09/13 04:28

Y.H様 ご指摘ありがとうございます。 AnonymouZから教えていただいたコードをボタンのクリックメソッドに追加したので、そのボタンのコードごと追加した次第です。 また、launchのみですとエラーが発生したところ、GlobalScope.launchにしたところ正常に作動したのでこのような形に少々手を加えました。 実は他のプロジェクトでテストを行った際にはdelayを追加した状態でも作動していたのですが、本来のプロジェクトにコードを追加したらこのようなエラーがでしまったのです...
Y.H.

2019/09/13 04:31

> 教えていただいたコードをボタンのクリックメソッドに追加した。 教えていただいたコードを**改変して**ボタンのクリックメソッドに追加してますよ。 while (true) のブロックを示す{}を削除して追加してますよね?
nasuosin

2019/09/13 04:59

Y.H様  仰る通りでした。初歩的な見落としをしていました。 大変お恥ずかしい限りです。 助かりました。しっかり見直す癖をつけます。
kakajika

2019/09/13 05:04 編集

横入り失礼します。すでに回答者さんもコメントされていますが、CoroutineScopeはActivityのライフサイクルに準ずるものを実装すべきで、GlobalScopeはこの場合使うべきではありません。GlobalScopeだとActivityが終了してもコルーチンは動き続けてしまうので、クラッシュします。 具体的には、ドキュメントのこの辺りを見てください。 https://github.com/Kotlin/kotlinx.coroutines/blob/master/ui/coroutines-guide-ui.md#structured-concurrency-lifecycle-and-coroutine-parent-child-hierarchy
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