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Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Q&A

1回答

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MACにflutterを設定しています、実機で動くように設定時にエラーがでます

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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

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投稿2019/09/08 07:30

https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos
上記サイトを参考に
MACにflutterを設定しています。
上記サイトの、Deploy to iOS devicesの
4Follow the Xcode signing flow to provision your project:
のところで詰まっています

Teamのところを自分の個人アカウントを選んだところ
イメージ説明

statusにエラーが表示されます

このエラーを英語で貼り付けて検索し、英語のサイトがいくつかヒットしてみたところ
アップルIDをXcodeに接続できてないみたいなのですが

イメージ説明

Bundle identifierと書いてるバンドル識別子が違うのか、何か
登録作業が必要なのかよくわからず詰まっています

エラーを消すにはどのようにすればいいでしょうか

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回答1

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添付されている画像を見る限り、Bundle Identifierは合っていそうです。

「failed to create provisioning profile」でググった結果にある以下のページは試されたでしょうか?
【Unity】 Xcodeの"Failed to create provisioning profile"エラーをとりあえず解決して実機で動かせるようにする

Unityを対象にしていますが、試してみる価値はありそうです。

投稿2020/05/08 09:34

satokei

総合スコア1204

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