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Cocos2dは、二次元のゲームや視覚的なアプリケーションを開発する為のオープンソースのフレームワークです。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Eclipseは、IBM社で開発された統合開発環境のひとつです。2001年11月にオープンソース化されました。 たくさんのプラグインがあり自由に機能を追加をすることができるため、開発ツールにおける共通プラットフォームとして位置づけられています。 Eclipse自体は、Javaで実装されています。

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COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Q&A

1回答

1718閲覧

Androidアプリ製作の画像・音声のpathエラーについて

nozurozu

総合スコア12

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Cocos2dは、二次元のゲームや視覚的なアプリケーションを開発する為のオープンソースのフレームワークです。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2015/11/25 18:48

編集2022/01/12 10:55

cocos2d v3.4で製作したアプリをeclipseにて実機ビルドしようとした時に
画像のように?
マークがついて参照できない状態です。
ここ以外にもassetsに入っている画像・音声にも?マークがついています。
これを正しく認識させるにはどうすれば良いかわかりません。

わかる方よろしくお願いいたします。

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guest

回答1

0

読み込めてないのは間違いないですか?どうやって判断しましたか?
ハテナマークは恐らくバージョン管理に追加されてないだけだとおもえるのですが。

投稿2015/11/26 01:47

matsumoto

総合スコア590

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nozurozu

2015/11/26 15:09

回答ありがとうございます。 eclipse上で画像と音声を見る事が出来ました。読み込めているかもしれません。 現在追加した2枚目の画像のエラーが出ているので読み込めていないのかと自己判断しました。このエラー文で画像と音声が読み込めないようなので実機でビルドできず困っています。
guest

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