前提・実現したいこと
MiragesoloというHMDを利用し、VRゲームを作成しているのですが、
360°どこを見ても同じ位置にQuadが表示されるようにしたいです。
試したこと
maincameraとは別のカメラを作成してオブジェクトの位置を固定する方法は見つけたのですが、それはUIであって3Dオブジェクトではありませんでした。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
使用しているデバイスはMiragesolo with Daydream
Unity 2018.3.14f1(64-bit)
Unityに詳しい方がいましたらご教授お願いいたします。
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退会済みユーザー
2019/09/05 03:30
退会済みユーザー
2019/09/05 03:38