※画面ではなく立っているプレイヤーの位置から左-xまでの範囲しか移動できないようにするにはどうしたらよろしいのでしょうか?
まずplayer_pos = transform.position;でプレイヤーの座標を取得してから.....で良いのでしょうか?
if
1 { 2 3 rigidbody2D.velocity = new Vector2(x * kaihiSpeed, rigidbody2D.velocity.y); //移動スピード 4 //localScale.xを-1にすると画像が反転する 5 Vector2 temp = transform.localScale; 6 temp.x = x; 7 transform.localScale = temp; 8 9 } 10コード
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2019/09/24 03:48