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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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2回答

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androidアプリで球状、回転、拡大縮小ができる3DUIを実装するには何をすればいいのか?

akawo

総合スコア23

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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投稿2019/09/02 23:02

androidアプリでGoogle Mapのような3Dで回転するUIを実装してみたいと考えております。

ゲームによく使われるunityというものを使うべきなのか、kotlin,javaで書いていくべきなのか、迷っております。
初学者で稚拙な質問となりますが、アドバイス頂けると幸いです。

何卒よろしくお願いします。

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ベストアンサー

言語について

Android のネイティブ実装であればKotlin、Javaで選ぶならKotlinをお勧めします。
今後のAndroid開発はKotlinが主流になると考えています。
Unityを選択するならC#になるでしょう。
Webで実装するならJavaScriptになるでしょう。

3D描画の実現について

Android標準であればOpenGLを使って3Dを動かしたりするのが一般的かと考えます。

Unityであれば様々なAssetsがあり、それを利用することで実装難易度が減ります。

WebGLという技術を使ってWebで3Dマップを表現する技術もあります。

また、AndroidネイティブやUnity向けに提供しているライブラリを使うのも良いでしょう。

ご参考まで。

投稿2019/09/03 12:51

nakasho_dev

総合スコア2655

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akawo

2019/09/03 13:39

ばっくりした質問に対して丁寧にお答えいただき、本当にありがとうございます。。。 一般的にはopenGLということでしたが、それすらも知らなかったので助かります。 (何を調べていいかもわからない状況でしたので、、、) 参考になるリンクも貼っていただき、一度トライしてみようと思います!!
guest

0

まず、もっと良い質問をしてください
具体的にGoogleMapのどういう部分を参考にして、自分はどういう物を作りたいのか、
画像なり動画なりで他人に説明できるようにしてください

これは、頭の中にあるふわふわとしたイメージを具体的に焼き付ける作業です
いわゆる要件定義という部分に該当します

言語云々はその後の話です

投稿2019/09/03 01:49

izmktr

総合スコア2856

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akawo

2019/09/03 13:33

質問の程度が低く、申し訳ありません。。 グーグルマップと球状というワードで伝わるものかと思っておりましたが、誰にでもわかるような情報量、質ではなかったように思います。反省いたします。 アドバイスありがとうございました!!
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