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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

Q&A

1回答

971閲覧

Androidでの動画ファイルの置き場所

Kohei_

総合スコア11

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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1クリップ

投稿2019/09/01 04:48

前提・実現したいこと

Androidで動画をオフライン(ローカル)の動画を再生したいのですが、以下のどのやり方がいいのでしょうか

1.Xcodeと同じようにAndroid Studioに動画をコピー&ペースト

2.ダウンロードフォルダなどに動画を入れてそこから読み込む(Androidを使ったことがないため詳しくはわからないのですが、ネットに書いてありました。)

3.動画をFirebaseか何かサーバーに入れて読み込ませる(できればやりたくない)

あと、

動画は複数再生したいため、合計の容量は1GBほどになってしまいます。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

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回答1

0

1はやらない方が良いと思います。

APKのサイズは100MB以下となる必要があります。
拡張ファイルとして最大2GBのファイルを2つ含めることができますが、トータルのサイズが100MB以上であればGooglePlay上でユーザに対してアプリのダウンロードには Wi-Fi を使用するようすすめる警告ダイアログが表示されます。

ユーザとしてもいきなり1GBのファイルをダウンロードするのは躊躇すると考えます。

複数の動画を対象とするのであれば2か3の方法で段階的に動画をダウンロードさせた方がユーザに優しいと考えます。

2の場合はダウンロードした後に動画を抜かれる可能性もあるのでコンテンツの種類によってはセキュリティレベルが高い設計にすべきです。
3の場合はストリーミング配信などにすると動画を抜かれにくいとは思いますが、これもコンテンツの種類によってはセキュリティレベルが高い設計にすべきです。

投稿2019/09/01 14:29

nakasho_dev

総合スコア2655

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