特定のtagを持ったオブジェクトのコライダーに接触しているときに[E]キーを押すと特定のオブジェクトをアクティブ化するようにしたいです。二つともコライダーもつけてis triggerにもチェックがついていています、どうすればいいのか教えてください。エラーは出ておりません
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class g : MonoBehaviour { public GameObject Sphere; private void OnTriggerStay(Collider other) { void Update() { if ((other.gameObject.tag == "getroom") && (Input.GetKey(KeyCode.E))) { Sphere.SetActive(true); } } } }
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2019/08/28 03:40