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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Q&A

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html2canvasで保存した画像が半端になる

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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2019/08/25 01:47

編集2019/08/25 01:48

いくつかのイメージを重ね、オリジナルの画像をカスタマイズできる、ウェブサービスを作成中です。
そのカスタムページは主にjqueryとcssを使用して実現しており、canvasで描画はしておりません。

**"#custom"**という大枠のDIV
**"#custom > #inner"**というイメージを反映させるDIVに
それぞれclass指定やpictureのdisplay表示非表示などで対応しております。

そのカスタマイズした画像(画面)を画像保存したいと思い以下のソースをネットから拝借いたしました。

 // HTML箇所 <input id="downloadImageButton" style="width:120px;" type="button" value="画像保存" onclick="getDisplayImage();" > <a id="getImage" href="" style="display:none;" download="image.png">画像保存</a>  // JS箇所 <script src="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/0.5.0-alpha2/html2canvas.min.js"></script> <script type="text/javascript"> function getDisplayImage(){ //html2canvas実行 html2canvas(document.getElementById("custom")).then(function(canvas) { downloadImage(canvas.toDataURL()); }); } function downloadImage (data) { var fname ="testimage.png"; var encdata= atob(data.replace(/^.*,/, '')); var outdata = new Uint8Array(encdata.length); for (var i = 0; i < encdata.length; i++) { outdata[i] = encdata.charCodeAt(i); } var blob = new Blob([outdata], ["image/png"]); if (window.navigator.msSaveBlob) { //IE用 window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, fname); } else { //それ以外? document.getElementById("getImage").href=data; //base64そのまま設定 document.getElementById("getImage").download=fname; //ダウンロードファイル名設定 document.getElementById("getImage").click(); //自動クリック } } </script>

参考にしたコードでは別verのhtml2canvasを使っていたのですが全く動かなかったので、0.5.0-alpha2を利用してます。

このコードの場合、**"#custom"**の背景の画像は保存画像に反映されておりますが、
"#inner"の部分がdivごと半分に切れてるような状態で保存されてしまいます。

カスタム選択で選んだ画像は反映されております。

選択した際のjsやcssが悪さしているかと思ったのですが、
html2canvasの指定を"#inner"に変更した場合、"#inner"の画像のみだと正しく保存されます。

**"#custom""#inner"**どちらにもカスタムの選択があるので、どちらも反映させた状態の全体図を正しく保存できれば幸いです。

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mattari_panda

2019/08/26 08:45

> "#custom"と"#inner" この2つが親子関係にあるというのはわかるのですが、 その中で具体的に何をやっているかがわからないと今起こっている現象が再現できません。 可能な限りもしくは、おおやけに出しても良い状態にして 出来る限りのコードを提示したいただくと、具体的なアドバイスができます。
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