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java mousecliked クリック前に表示されてしまう

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前提・実現したいこと

クリックをすることで格子内を赤くぬりつぶしたいです。
ただ、クリックする前(=画面を一番最初に表示する際)は赤いブロックはない状態にしたいのですが表示されてしまいます…

※アプレットは現在廃止されている機能ですが、現在所属している団体での学習に使用しています。(教材未更新のため)

発生している問題・エラーメッセージ

クリック前に赤いブロックが表示されてしまう。

該当のソースコード

package study.tetris;

import java.applet.Applet;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

public class step7 extends Applet implements MouseListener{
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.black);//黒色

        Graphics2D g2 =(Graphics2D)g;//太線
        BasicStroke bs = new BasicStroke(5);
        g2.setStroke(bs);

        for(int x=0;x<22;x++) {
            for(int y=0;y<13;y++) {
                g.drawLine(0, x*30, 30*12, x*30);//方眼縦
                g.drawLine(y*30, 0, y*30, 30*21);//方眼横
            }
        }
        g.setColor(Color.red);//クリック赤
        g.fillRect(a+1, b+1, 27, 27);//塗りつぶし
    }

    public void init() {
        addMouseListener(this);//イベント起動
    }
    int a = -1;
    int b = -1;
        public void mouseClicked(MouseEvent e){
            java.awt.Point point = e.getPoint();//マウスクリックイベント
            a = (point.x/30)*30;
            b = (point.y/30)*30;
            repaint();
        }

     public void mousePressed(MouseEvent e) {
     }
     public void mouseReleased(MouseEvent e) {
     }
     public void mouseEntered(MouseEvent e) {
     }
     public void mouseExited(MouseEvent e) {
     }
}

試したこと

変数a,bの初期値に注目して考えましたがいまいち解決には繋がりませんでした。
どなたかお力添えをお願いいたします。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

java1.8.0
Eclipse_2019-06

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  • m.ts10806

    2019/08/21 15:54

    Javaアプレットは非推奨のち削除された機能ですが、今それを学習しているのはどういう背景からでしょうか

    キャンセル

  • banana777madao

    2019/08/21 15:57

    現在所属している団体での学習内容で使用しています。
    アプレット廃止後も教材の更新がされていないようです…

    キャンセル

  • m.ts10806

    2019/08/21 16:01 編集

    一応、質問本文に前提として追記しておいてください。
    ※ただ廃止されている機能ゆえ、積極回答はのぞめないかもしれません

    キャンセル

  • banana777madao

    2019/08/21 16:05

    ご依頼ありがとうございます。前提として追加しました。

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

+1

マウスクリックしていない場合でも、g.fillRect() で、0,0,27,27の範囲を赤で塗りつぶしてるからです。

    public void paint(Graphics g) {
/* ...略... */
        g.setColor(Color.red);//クリック赤
        g.fillRect(a+1, b+1, 27, 27);//塗りつぶし
    }

    int a = -1;
    int b = -1;

以下のように何らかの判定を行い塗りつぶしてください。

    if (a > -1 || b > -1 /* いい条件を考えてください。 */) {
        g.setColor(Color.red);//クリック赤
        g.fillRect(a+1, b+1, 27, 27);//塗りつぶし
    }

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  • 2019/08/22 10:28

    Y.H.さんへ

    質問への回答、ありがとうございます。
    おかげさまで赤いブロックを表示させずに起動することができました…!

    キャンセル

0

if構文を追記

package tetris;

import java.applet.Applet;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

public class Step2 extends Applet implements MouseListener{
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.black);//黒色

        Graphics2D g2 =(Graphics2D)g;//太線
        BasicStroke bs = new BasicStroke(5);
        g2.setStroke(bs);

        for(int x=0;x<22;x++) {
            for(int y=0;y<13;y++) {
                g.drawLine(0, x*30, 30*12, x*30);//方眼縦
                g.drawLine(y*30, 0, y*30, 30*21);//方眼横
            }
        }
        if(a > -1|| b > -1 ) {
            c=27;
            d=27;
        }
        else {
             c=0;
             d=0;
        }
        g.setColor(Color.red);//クリック赤
        g.fillRect(a+1, b+1, c, d);//塗りつぶし
    }

    public void init() {
        addMouseListener(this);//イベント起動
    }
    int a = -1;
    int b = -1;
    int c = 27;
    int d = 27;
        public void mouseClicked(MouseEvent e){
            java.awt.Point point = e.getPoint();//マウスクリックイベント
            a = (point.x/30)*30;
            b = (point.y/30)*30;
            repaint();
        }

     public void mousePressed(MouseEvent e) {
     }
     public void mouseReleased(MouseEvent e) {
     }
     public void mouseEntered(MouseEvent e) {
     }
     public void mouseExited(MouseEvent e) {
     }
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