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DOMContentLoadedが必要なケースについて

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DOMContentLoadedが必要なケースはどのような場合でしょうか?

'use strict';

{

  const words = [
    'apple',
    'sky',
    'blue',
    'middle',
    'set',
  ];

  let word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
  let loc = 0;
  let score = 0;
  let miss = 0;
  const timeLimit = 3 * 1000; 
  let startTime;
  const target = document.getElementById('target');
  const scoreLabel = document.getElementById('score');
  const missLabel = document.getElementById('miss');
  const timerLabel = document.getElementById('timer');
  let isPlaying = false;


  function updateTarget(){
    let placeholder = '';

    for(let i = 0; i < loc; i++){
      placeholder += '_';
    }
    target.textContent = placeholder + word.substring(loc);
  }

  function updateTimer(){
    const timeLeft = startTime + timeLimit - Date.now();
    timerLabel.textContent = (timeLeft / 1000).toFixed(2);

    const timeoutId = setTimeout(() => {
      updateTimer();
    },10);

    if(timeLeft < 0){
      isPlaying = false;
      clearTimeout(timeoutId);
      timerLabel.textContent = '0.00';
      setTimeout(() => {
        alert('Game Over');
      },100);
    }
  }

  window.addEventListener('click', () => {
    if(isPlaying === true){
      return;
    }

    isPlaying = true;

    updateTarget();
    startTime = Date.now();
    updateTimer();
  });

  window.addEventListener('keyup',e =>{
    if(isPlaying !== true){
      return;
    }
    if(e.key === word[loc]){
      loc++;

      if(loc === word.length){
        word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
        loc = 0;
      }

      score++;
      scoreLabel.textContent = score;
      updateTarget();
    }else{
        miss++;
        missLabel.textContent = miss;
      }

  });   


}
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Typing Game</title>
  <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
  <p id="target">click to start</p>
  <p class="info">
    Letter count<span id="score">0</span>,
    Miss count: <span id="miss">0</span>,
    Time left:<span id="timer">0</span>
  </p>
  <script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>


上記のjavascriptのコードは簡易なタイピングゲームを作成したものです。
疑問な点なのですが、javascriptのファイルの方では、document.getElementByIdによって、HTML要素を取得していますが、DOMContentLoadedによってHTMLを読み込まずにいるにもらず、何故要素を取得できるのでしょうか?

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+2

疑問な点なのですが、javascriptのファイルの方では、document.getElementByIdによって、HTML要素を取得していますが、DOMContentLoadedによってHTMLを読み込まずにいるにもらず、何故要素を取得できるのでしょうか?

HTMLは、(基本的には)書いてある順に実行されます。JavaScriptが<body>の最後で読み込まれているため、それより上にあるエレメントはこのJavaScriptからその場で読み取り可能です。

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  • 2019/08/16 15:54

    あーいえ、それは思ったのですが、念の為、お聞きしておこうと思いまして。
    理解の確認ができ、良かったです。

    キャンセル

  • 2019/08/16 15:55

    別回答にしておきます。

    キャンセル

  • 2019/08/16 16:05

    ただ、
    >あーいえ、それは思ったのですが
    これは思っただけでは誰にも伝わらないので、きちんと「自身が理解したこと」として書いてください。
    でないと無駄足が増えます。

    キャンセル

+1

まずはドキュメント確認からです。

DOMContentLoaded
DOMContentLoaded イベントは、最初のHTMLドキュメントの読み込みと解析が完了した時に、スタイルシートや画像、サブフレームの読み込みが終わるのを待たずに発火します。

このことから「HTML読み込みが終わったら発生するイベント」ということが分かります(CSSや画像は別)
既に出ている回答から、「上から順番に実行される」ことになるので、
</body>の直前に置くのであればその時点で全ての読み込みが完了しているため「必要ない」と言えるわけです。

逆に「<head>内」や「操作したいHTML要素が出てくる前」に書きたいのでしたらそもそもHTMLの読み込みも解析も行われていないので必要です(入れないと要素の操作はできません)

これはイベントの概念と発火タイミングは全く同じではありませんが、window.onloadやjQueryの$(document).readyにも同じことが言えます。

HTML内のどこでJavaScriptの記述を置きたいかで決めてください。

※ちなみに私は</body>直前に置くようにしていますが、$(document).readyは必ず書くように癖づけています。どこに書いても間違いなく実行させるためです。

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