初歩的な質問で申し訳ありません。
現在、androidでOpenGLのTextureで画像を表示させるアプリを作っており画像を表示させるところまでは
完成したのですが、ピンチインピンチアウトでのTextureのスケール変換の方法がわかりません。
Textureは複数あり、それぞれピンチイン、ピンチアウトができるようにしたいと思ってます。
以下イメージです。
スケール値自体はScaleGestureDetectorを使用して取得しようとしております。
OpenGLのバージョンは2.0を使っていて、描画はGLSurfaceViewでOpneglの処理自体はNDK(C++)で書いています。
そのためJavaのMatrixクラス
が使えません。
どなたか、NDKを使った複数のTextureのピンチイン、ピンチアウト方法をご教授くださいませm(__)m
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