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キャストして代入して代入元をdeleteするとどんなことをしているのか?

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syoshinsya_

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Main関数のコメント部なのですがキャスト元の変数をdeleteで実体を消してもキャスト先のx変数でアドレス先を参照できるためアドレスではなく実体をコピーしてると思うのですがこれはどうなのでしょうか?この代入は実体のコピーでしょうか?

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>

class base {
private:
    int *ar = NULL;
    int d = 0;

public:
    base(int x) {
        d = x;//配列の個数
        ar = new int[x];
        for (int i = 0; i < x; i++)
        {
            ar[i] = rand() % 100;
        }

        std::cout << "base\n";
    }

    base(const base& x)//コピーコンストラクタ
    {
        if (this != &x)
        {
            if (this->d == x.d)
            {
                for (int i = 0; i < d; i++)
                {
                    this->ar[i] = x.ar[i];
                }
            }
            else {
                if (this->d < x.d)
                {
                    //int r = x.d - this->d;
                    for (int i = 0; i < this->d; i++)
                    {
                        this->ar[i] = x.ar[i];
                        //delete(this->ar);

                    }
                }
                else {
                    //int r = this->d - x.d;
                    for (int i = 0; i < x.d; i++)
                    {
                        this->ar[i] = x.ar[i];
                        //        delete(x.ar);
                    }
                }
            }
        }
        std::cout << "copy constructor\n";
    }

    ~base()
    {
        delete(ar);
        std::cout << "base Destructor\n";
    }

    //void f()//オーバーライド
    virtual void f()//オーバーライド
    {
        std::cout << "base f()\n";
        //std::cout << a << std::endl;

    }

    void p()
    {
        for (int i = 0; i < d; i++)
        {
            std::cout << "ar[" << i<<"]: "<< ar[i] << std::endl;
        }
    }

    base& operator = (const base& x)
    {
        std::cout << "base operator  = \n";
        if (this != &x)
        {
            if (this->d == x.d)
            {
                for (int i = 0; i < d; i++)
                {
                    this->ar[i] = x.ar[i];
                }
            }
            else {
                if (this->d < x.d)
                {
                    //int r = x.d - this->d;
                    for (int i = 0; i < this->d; i++)
                    {
                        ar[i] = x.ar[i];
                        //delete(this->ar);

                    }
                }
                else {
                    //int r = this->d - x.d;
                    for (int i = 0; i < x.d; i++)
                    {
                        this->ar[i] = x.ar[i];
                //        delete(x.ar);
                    }
                }
            }

            return *this;
        }
    }
    void x(int t) {
        std::cout << t <<"x()\n";
    }


};

class derived : public base {
public:
    derived(int t):base(t)
    {
        std::cout << "deirved\n";
    }

    void x(int x) {
        std::cout << "d x()\n";
        std::cout << x;
    }

    ~derived()
    {
        std::cout << " derived Destructor\n";
    }
    void df() { std::cout << "df()"; }
    void f() override
    {
        std::cout << "deiverd f()\n";
        //std::cout << a << std::endl;
    //    return 3;

    }
};

int main()
{

    base *b_d = new derived(2);
    base* b_b = new base(3);
    derived* dd = new derived(3);

    dd->x(1);
    base* x = (base*)dd;///////////ここ
    delete(dd);
    dd = NULL;
//    dd->x(2);
    x->x(2);


    //delete(dd);

//    x->x(2);





    int c_ = getchar();
    return 0;
}
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回答 1

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実体ではなく、アドレスを代入してます
なので、実体はxを経由して、base* としてアクセスできます

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