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erdes

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Cinderを使ってみたいと思っています。

Cinderのサイトからファイルをダウンロードし、解凍されたcinder_0.9.1_macという名前のファイルごと/Users/hiroshi/に置きました。

以前質問し回答いただいた内容を参考に、

 $ export CPATH = /Users/hiroshi/cinder_0.9.1_mac/include


とし、

#  ソースコードは以下に記載しますが、ファイル名はcinder.cppとしています。
$ /usr/bin/clang++ -std=c++11 cinder.cpp -I /Users/hiroshi/cinder_0.9.1_mac/include/cinder

とすることで、

// ファイル名はcinder.cpp

#include<iostream>
#include "cinder/Area.h"
using namespace std;

int main(){

  cout << "success\n" ;
  return 0;
}


は問題なくコンパイルできるのですが、試しにインクルードするライブラリを変えてみた次のコード

#include<iostream>
#include "cinder/app/App.h"
sing namespace std;

int main(){

  cout << "success\n" ;
  return 0;
}

だとコンパイルができません。

エラーが以下のように表示されます。

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "boost::system::system_category()", referenced from:
      ___cxx_global_var_init.2 in cinder-57c6a0.o
  "boost::system::generic_category()", referenced from:
      ___cxx_global_var_init in cinder-57c6a0.o
      ___cxx_global_var_init.1 in cinder-57c6a0.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)


他にも、同様なエラーがでるヘッダファイルがいくつかあります。

調べて見ても、自分では理解できなかったので、どなたか解決策をご教示いただけますでしょうか。

OSはMac10.14.6です。

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回答 1

checkベストアンサー

+1

おそらくは必要なライブラリがリンクされていない。
たぶん libboost_systemどーのこーの と思われる。

[追記] lib/macosx/libboost_system.a をコンパイル時に追加すればよさげ。

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  • 2019/08/10 14:26

    できました!ありがとうございます。
    /usr/bin/clang++ -std=c++11 cinder.cpp /Users/hiroshi/cinder_0.9.1_mac/lib/macosx/libboost_system.a -I /Users/hiroshi/cinder_0.9.1_mac/include/cinder
    でいけました。

    もし参考にしたページなども教えていただければ幸いですm(_ _)m

    キャンセル

  • 2019/08/10 14:28

    参考にしたページはない。エラーメッセージからライブラリが足りないと考え、cinder提供の中にそれっポいファイルを見つけた。

    キャンセル

  • 2019/08/10 14:42

    なるほど。。。勉強しますm(__)m

    キャンセル

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