タイトルの通りです。
同一モデルをゲーム開始前に配置しておくとbatchesが増えることがありませんが
スクリプトによって呼び出すと
Instantiate(cube, new Vector3(i, 0, j), Quaternion.identity);
staticであってもbatchesがその都度増えてしまいます。
個人的にはできるだけ先に配置しておくのは避けたい…スクリプトで配置したいのですが
それは不可能なのでしょうか?
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投稿2019/08/09 09:05
タイトルの通りです。
同一モデルをゲーム開始前に配置しておくとbatchesが増えることがありませんが
スクリプトによって呼び出すと
Instantiate(cube, new Vector3(i, 0, j), Quaternion.identity);
staticであってもbatchesがその都度増えてしまいます。
個人的にはできるだけ先に配置しておくのは避けたい…スクリプトで配置したいのですが
それは不可能なのでしょうか?
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2019/08/09 10:58