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Three.js

Three.jsはWebGLをサポートしているJavaScriptの3D描画用ライブラリです。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

GLSL

GLSL (OpenGL Shading Language) はC言語をベースとしたシェーディング言語です。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

React.js

Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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1回答

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React上でThree.jsを使う良い方法はなんでしょう?

josephine

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Three.js

Three.jsはWebGLをサポートしているJavaScriptの3D描画用ライブラリです。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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React.js

Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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投稿2019/08/08 13:30

主にThree.jsを使ってWebGLを勉強しています。

今のところ伝統的なHTML&CSS&JSの枠組みでWebGLの学習を進めているのですが、React上でThree.jsを使う場合どのようにするのが良いのだろう、という疑問が出ました。

調べたところreact-three-fiberがあるようなので、基本的にこれを使えば良いのかなと思うのですが、この場合素のThree.jsと比較して機能に制限などが出ることはあるでしょうか?

また、素のThree.jsをnpmモジュールとしてReactコンポーネントでimportして利用することもできるのでしょうか?
その場合React-three-fiberを利用した時と比べてメリットやデメリットなどはあるでしょうか?

初歩的な質問かと思うのですが、この辺り明るい方がいたらよろしくお願いします。

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ベストアンサー

すでに存在するReact用ラッパーライブラリを使うか、自前で組み合わせる場合は下記の公式ドキュメントで案内されているようにします。

https://ja.reactjs.org/docs/integrating-with-other-libraries.html

投稿2019/08/08 14:26

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

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josephine

2019/08/17 07:37

ありがとうございます。 ひとまずreact-three-fiberを使うのが良さそうに思いました。 自前でライブラリを組み合わせたいときは紹介していただいたチュートリアルを参考にやってみようと思います。
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