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UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

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'GUIText' is obsolete: 'GUIText has been removed. Use UI.Text instead.' とエラーが表示されます。

defour

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UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

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投稿2019/08/07 23:06

イメージ説明
上の写真のようにユニティちゃん2DをダウンロードしてUnityにインポートしたところ、下の写真のようにコンソール画面にエラーが表示されました。
イメージ説明
エラー内容は、
Assets\UnityChan2D\Demo\Scripts\PointController.cs(7,12): error CS0619: 'GUIText' is obsolete: 'GUIText has been removed. Use UI.Text instead.'
と記載されています。
エラーの原因となっているスクリプトのコードは以下の通りです。

using System; using UnityEngine; public class PointController : MonoBehaviour { public GUIText total; public GUIText coin; private static PointController m_instance; public static PointController instance { get { if (m_instance == false) { m_instance = FindObjectOfType<PointController>(); } return m_instance; } } public void AddCoin() { coin.text = (Convert.ToInt32(coin.text) + 1).ToString("00"); total.text = (Convert.ToInt32(total.text) + 100).ToString("0000000"); } }
using UnityEngine; using System.Collections; public class TimeController : MonoBehaviour { public int time; [SceneName] public string nextLevel; public GUIText timer; void Update() { int remainingTime = time - Mathf.FloorToInt(Time.timeSinceLevelLoad * 2.5f); if (0 <= remainingTime) { timer.text = remainingTime.ToString("000"); } else { GameObject player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); if (player) { StartCoroutine(LoadNextLevel()); enabled = false; } } } private IEnumerator LoadNextLevel() { var player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); if (player) { player.SendMessage("TimeOver", SendMessageOptions.DontRequireReceiver); } yield return new WaitForSeconds(3); Application.LoadLevel(nextLevel); } }

GUIテキストを取り除いて、UIテキストを使うように、エラー文にありますが、具体的にどのような操作をしたらよいかを、どなたか教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。何か補足の情報が必要でありましたら、コメントを頂けるとなるべく早く返信いたします。

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sakura_hana

2019/08/08 04:57

「unity ugui 使い方」でググって、uGUI(=UI.Text)の使い方をまず学んでください。 その後「public GUIText total;」などの行の「GUIText」の部分を「Text」に置き換えればいいかと思います。(他の変数も同様)(コード先頭に「using UnityEngine.UI;」の追記もお忘れ無く) https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-GUIText.html こちらも参考に→ https://teratail.com/help/question-tips
defour

2019/08/08 22:28

uGUIの使い方を学ぶ機会になりました。 解決できました。親切にリンクまで教えていただきありがとうございました。
guest

回答1

0

自己解決

GUIText」の部分を「Text」に置き換えusing UnityEngine.UI;を追記することで解決できました。

投稿2019/08/08 22:31

defour

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