前提・実現したいこと
unityでARkitのプラグインを使用したと考えています。
発生している問題・エラーメッセージ
その際、ビルドがうまくいかず、以下のようなエラーメッセージが発生しました。
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Error building Player because scripts have compile errors in the editor
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
該当のソースコード
ソースコード
どこが該当のコードなのか理解できていません。申し訳ありません。
試したこと
unityやXcodeのバージョンを最新にした
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity: 2019.1.10f1
Xcode:Version 11.0 beta 4
Visual Studio:8.2.0.1105
ARkit2.0
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2019/08/07 22:36
2019/08/08 00:25
2019/08/09 01:12
2019/08/20 07:29