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キャラクターcharall.pngを表示させたいのです。

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METALBOLL616

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先ほど、少し弱気になり消してしましました。本当にすいません。

先ほどの解答者様の解答が見てみたいゆえにもう一度、質問させて頂きます。
お手数おかけいたします。

質問はキャラクターcharall.pngを表示させたいです。
描画関数はint DrawGraph( int x, int y, int GrHandle, int TransFlag ) ;で、使ったのですが、うまく反映されず困っています。

  • 環境
  1. Windows10
  2. visual studio 2019
  3. C++
#include "DxLib.h"

// プログラムは WinMain から始まります
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    SetGraphMode(640, 480, 32); // ウィンドウの大きさを指定
    ChangeWindowMode(TRUE);

    if (DxLib_Init() == -1)        // DXライブラリ初期化処理
    {
        return -1;            // エラーが起きたら直ちに終了
    }


    //キー取得用配列
    char key[256];
    //x座標
    int x = 300, y = 300;

    //グラフィックハンドル格納用配列

    int gh[12];
    int imgChara = LoadDivGraph("charall.png", 12, 3, 4, 49, 66, gh);
     DrawGraph(x, y, imgChara, FALSE);//キャラクターを描画



    while (ScreenFlip() == 0 && ProcessMessage() == 0 && ClearDrawScreen() == 0 && GetHitKeyStateAll(key) == 0)
    {

        // プレイヤーの画像を描画



        //DrawGraph(0, 0, imgBack, false);

        if (key[KEY_INPUT_LEFT] == 1 || key[KEY_INPUT_RIGHT] == 1) {
            if (key[KEY_INPUT_LEFT] == 1) {

                x = x + 10.0f;

            }
        }

    }

    DxLib_End();                // DXライブラリ使用の終了処理

    return 0;                // ソフトの終了 
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  • y_waiwai

    2019/08/05 21:57

    で、しつもんはなんでしょうか

    キャンセル

  • fiveHundred

    2019/08/05 22:04

    前の質問の回答者ですが、めんどくさいので回答しません。

    以下の通り、「質問をしたのが恥ずかしくなった」などの理由では削除は行われません。
    https://teratail.com/help/delete-policy
    おそらく、削除リクエストは却下されて元に戻ると思いますので、それまでお待ちください。
    また、今後はそのような理由で削除しようとすることはおやめください。

    急ぎの場合でも、自分で調べればわかるはずの内容なので、自分で調べてください。

    キャンセル

  • METALBOLL616

    2019/08/05 22:04

    焦って肝心なことを抜かしてました。どうもすいません。

    キャンセル

  • METALBOLL616

    2019/08/05 22:07

    解答ありがとうございます。
    自分勝手なふるまい、すいませんでした。今後は気を付けます。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

#include "DxLib.h"


// プログラムは WinMain から始まります
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    SetGraphMode(640, 480, 32); // ウィンドウの大きさを指定
    ChangeWindowMode(TRUE);

    if (DxLib_Init() == -1)        // DXライブラリ初期化処理
    {
        return -1;            // エラーが起きたら直ちに終了
    }


    //キー取得用配列
    char key[256];
    //x座標
    int x = 0, y = 0;

    //グラフィックハンドル格納用配列

    int gh[12];
     LoadDivGraph("charall.png", 12, 3, 4, 49, 66, gh);
     DrawGraph(x, y, gh[8], FALSE);// プレイヤーの画像を描画


    DxLib_End();                // DXライブラリ使用の終了処理

    return 0;                // ソフトの終了 

}


と書きなおしたところ解決できました。皆様ありがとうございます。

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