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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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c++ マップ座標を取得して当たり判定を作りたい

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2019/07/28 17:23

当たり判定を作りたいのですがどうすればいいのでしょうか? プレイヤーのクラス内でマップクラスのマップチップの座標を取得し
ブロックに当たっている場合当たらない場合などを使って当たり判定をしたいのですがマップクラスの関数を参照する方法がわからず困っています。
それとこのGame.hクラスはMain.cppに直接書くと混乱を招くのでわざとクラスを関数を参照するようにしました。

#include "Dxlib.h" #include "Game.h" Game::Game() { } void Game::Update() { p->Update(); } void Game::Draw_Update() { p->Draw_Update(); }
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回答2

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ベストアンサー

その辺のクラス設計、正直答えないから難しいよね...
とりあえず、こんなところで質問をせずに、色々試してみてはいかがでしょうか?
失敗から学ぶことの方が多いですよ。

投稿2019/07/29 00:22

stdio

総合スコア3307

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マップとやらを引数で渡せば?

投稿2019/07/28 19:39

episteme

総合スコア16614

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2019/07/29 04:20

質問ですが、static関数にするとマップの配列を参照することができず困っています どうすればいいのですか?
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