前提・実現したいこと
unityにおいて、StandardAssetに入っているThirdPersonControllerのキャラクターを、坂道でもキャラクターが向いている方向に真っ直ぐ進ませたい。
発生している問題
ThirdPeresonControllerには、タグをMainCameraに変更したカメラを子要素に加える以外の変更をしていません。
キャラクターを操作してTerrainで作成した丘を登らせようとしたのですが、前に進むキーのみを押しているのにも関わらず、キャラクターの進行方向が曲がってしまいます。
平らな部分では曲がることはありませんでした。
試したこと
ThirdPeresonControllerにアタッチされていたThirdPersonCharacterとThirdPersonUserControlを覗いて見たのですが、初心者には何がなんだかわからず、何もできていません。
検索で同様の症状が出ていないか探してみたのですが(自分の検索能力が低いだけかもしれませんが)見つかりませんでした。
補足情報
- Unity ver. 2018.4.4f1
- StandardAsset ver. 1.1.5
- OS:windows10 Home 64bit
以上、初心者ですがよろしくお願いします。
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