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swift 音楽再生時のスライダーのコードについて

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音楽再生アプリを作っているのですが、
色々なサイトをみながら動くコードを組み合わせて作っているのですが、
UISliderで音量と位置を調整しようと試みています。

しかし、
UISliderと音量は

@IBOutlet weak var volume: UISlider!
@IBAction func volumeController(_ sender: UISlider) {

//★★★ここでエラーが出ます。
player.volume = volume.value

部品を接続して、これだけなので簡単です。
と拝見したのですが、自分がやるとエラーになってしまいました。

import UIKit
import AVFoundation
import MediaPlayer

class ViewController: UIViewController, MPMediaPickerControllerDelegate {

    // MPMusicPlayerControllerのインスタンスを作成
    var player :MPMusicPlayerController!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // playerのモードを設定 ... 「applicationMusicPlayer」 または 「systemMusicPlayer」
        player = MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer
        //player = MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer
    }

    @IBOutlet weak var volume: UISlider!
    @IBAction func volumeController(_ sender: UISlider) {

       //★★★ここでエラーが出ます。
        player.volume = volume.value
    }

イメージ説明

最終行の部分で
playerの部分に反応して
「'volume' is unavailable: Use MPVolumeView for volume control」
訳すと
「'volume'は使用できません:MPVolumeViewを使用して音量を調整してください」
という意味のようなのですが、MPVolumeViewというものも何を指しているのかわからないので質問させていただきました。

音楽再生アプリに詳しい方、ご教授願います。
よろしくお願いいたします。

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回答 1

checkベストアンサー

+1

音量はどうやら、そのMPVolumeViewというコントロールを使わないとアプリからは変更できないようになっているようです。

見た目はただのスライダーのようですので、とりあえず置いてみてテストしたらいかがでしょうか。
公式リファレンス:MPVolumeView

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  • 2019/07/24 16:40

    実機じゃないと出ないですね(シミュレーターだと何もでません)。

    キャンセル

  • 2019/07/24 16:41 編集

    上のコードでも表示されますし、公式リファレンスにもxib/Storyboardで設定した位置/サイズで表示させるサンプルコードが書かれています。【追記】シミュレータで使えないことも書いてますね。(表示されないとは書いてませんが‥)

    キャンセル

  • 2019/07/24 17:02

    1回目は変なコードを巻き込んでいたようでしたが、違う場所でやり直したらちゃんとできました。
    ライブラリに出てこない部品もこういう書き方で使うことができることを初めて知りました。

    本当にありがとうございました。

    キャンセル

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