ゲームアプリを作る場合は何の言語を使ったほうがいいでしょうか?
想定する環境はOSはWindows10とします。
少しだけ見についている言語はⅭ言語のみです。
編集2019 7/23
まず最初のステップとしてはいくつかのドット絵でキャラを無料ソフトで作り、そのキャラを歩かせるなどを目指しています。
ドット絵を無料ソフトについては調べている途中です。もしお勧めのソフトがあれば是非教えてください。
アフターエフェクトでドットのキャラを作り、プログラムで動かすことは出来るのでしょうか?
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2019/07/22 16:13
2019/07/23 04:38
2019/07/23 06:22
2019/08/01 16:33
回答5件
0
ベストアンサー
本格的なゲームを作るのであれば、ゲーム開発用のライブラリを使って開発することをおすすめします。
Unity(C#)
https://unity.com/ja
DXライブラリ(C言語またはC++)
https://dxlib.xsrv.jp/
まず最初のステップとしてはいくつかのドット絵でキャラを無料ソフトで作り、そのキャラを歩かせるなどを目指しています。
ドット絵を無料ソフトについては調べている途中です。もしお勧めのソフトがあれば是非教えてください。
無料のドット絵エディタとしては、「EDGE」が有名です。
EDGE
http://takabosoft.com/edge
アフターエフェクトでドットのキャラを作り、プログラムで動かすことは出来るのでしょうか?
「Adobe After Effects」ですか?
After Effects は動画加工ツールなので、ドット絵を描くには向かないというかほぼ無理だと思いますが・・・
投稿2019/07/23 00:44
総合スコア6500
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2019/07/23 05:59
2019/07/23 06:18
2019/07/23 06:20
0
楽をしたいのであれば(≒ゲームに適している言語を学びたいのであれば)
RPGツクールXP以降
ウディタ
そうではなく、ゲームエンジン自体を作りたい場合でも一度上記に触れ
「ゲームに必要な機能」を把握するのは決して遠回りではないでしょう。
投稿2019/07/22 23:08
総合スコア15147
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2019/07/22 23:57 編集
2019/07/23 03:01
2019/07/23 06:02 編集
0
個人的意見としては,
何か新しい言語だとかライブラリとかを使おうとすると,それだけで導入の問題やら学習コストやらが発生して心理的に辛くなるので,そういう要素を最初は極力排除するのが良いかなぁ,と.
つまり,今回の場合,
- 言語はC.既に何かグラフィック表示等の経験があるなら,その時に使ったライブラリなりをまずは使う.
です.
そういった経験が無い場合は,既に他の方が挙げられている「数当てゲーム」のようなCUIでできる題材から取り組み,それが動いたら何かグラフィック面を解決するライブラリを導入してそれをGUI化する,みたいなステップに分けて,未経験な要素が目の前に一度にたくさん立ちはだからないようにすると良いかと思います.
(「ゲームを作る」というモチベーション的な意味では,迷路とかマインスイーパとか,もうちょっと何かゲームっぽい(けど簡単な)題材を選んでも良いかもしれません.)
投稿2019/07/23 01:55
総合スコア11658
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2019/07/23 06:21
2019/07/23 06:31 編集
2019/07/23 20:10
2019/07/24 01:16
0
貴殿の状況に鑑み HSP などいかがでしょうか。
https://qiita.com/onionsoftware/items/630a93355de3c8140255
投稿2019/07/22 16:16
総合スコア7458
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0
C 言語で数当てゲームを作るのがいいと思います。
投稿2019/07/22 16:07
総合スコア28660
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2019/07/22 23:53
2019/07/23 00:07
2019/08/01 16:35
2019/08/02 14:05 編集
2019/08/01 22:05
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