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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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ランダムにオブジェクトが消えてしまう(訂正版

KoutaOOshima

総合スコア10

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投稿2019/07/18 03:05

前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
今、シューティングゲームを作っています。そこでオブジェクトの的が5個あるのですが完全にランダムに衝突反応が起きて、的は一個しか狙ってないのに二個消えたり、全部消えたりしてしまいます。そういう時の対処はどうすればよろしいでしょうか。最後に球を打とうとすると止まってしまいます。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

using UnityEngine; using System.Collections; public class TrainScript : MonoBehaviour { public GameObject[] Train; void Start() { int number = Random.Range(0, Train.Length); Instantiate(Train[number], transform.position, transform.rotation); } } `````ここに言語を入力 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DestroyObject : MonoBehaviour { public int damage; //当たった部位毎のダメージ量 private GameObject Cube; //敵オブジェクト private HP hp; //HPクラス void Start() { Cube= GameObject.Find("Enemy"); //敵情報を取得 hp = Cube.GetComponent<HP>(); //HP情報を取得 } void OnTriggerEnter(Collider other) { //ぶつかったオブジェクトのTagにShellという名前が書いてあったならば(条件). if (other.CompareTag("Shell")) { //HPクラスのDamage関数を呼び出す hp.Damage(damage); //ぶつかってきたオブジェクトを破壊する. Destroy(other.gameObject); } } }
### 試したこと ここに問題に対して試したことを記載してください。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ![イメージ説明](220205c6d89bf5dc58ad676b66e2f324.png)![イメージ説明](44966802a73666788532e8de1652daff.png) ![イメージ説明](516d52b3506cc1932c17381b0bb80b5e.png)

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gentaro

2019/07/18 03:15

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