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「0」を「Score」の真下に配置したい

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実現したいこと

じゃんけんプログラムを作っているのですが、「0」を「Score」の真下に配置できず困っています。座標指定すると表示されなくなったり、消えかかったりします。

該当のソースコード

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class Janken3 {
    JLabel lb1,lb2,lb3,lb4,lb5,lb6,lb7,lb8,lb9;
    JButton b1,b2,b3;
    Random rndm;
    ImageIcon ic1,ic2,ic3;
    public static void main(String[] args) {
        new Janken3();
    }
    public Janken3(){
        JFrame f;
        JPanel p1,p2,p3,p4;
        f=new JFrame("じゃんけん");
       f.getContentPane().setLayout(new BoxLayout(
               f.getContentPane(),BoxLayout.PAGE_AXIS));
        f.setSize(800,550);

        lb1=new JLabel("");
        lb2=new JLabel("");
        lb3=new JLabel("何出すのかな?");
        lb3.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        b1=new JButton("グー");
        b2=new JButton("チョキ");
        b3=new JButton("パー");
        b1.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
        b2.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
        b3.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
        b1.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        b2.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        b3.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        ic1=new ImageIcon("src/gu2.gif");
        ic2=new ImageIcon("src/choki2.gif");
        ic3=new ImageIcon("src/pa2.gif");

        p4=new JPanel();
        p1=new JPanel();
        p2=new JPanel();
        p3=new JPanel();

        p4.setLayout(null);


        lb4=new JLabel("YOU");
        lb4.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        lb4.setBounds(250, 10, 80, 30);

        lb5=new JLabel("COM");
        lb5.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        lb5.setBounds(460, 10, 80, 30);

        lb6=new JLabel("Score");
        lb6.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));


        lb7=new JLabel("0");
        lb7.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        lb7.setBounds(70, 20, 80, 30);


        lb8=new JLabel("Score");
        lb8.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));


        lb9=new JLabel("0");
        lb9.setFont(new Font( "MS ゴシック" , Font.BOLD, 30));
        lb9.setBounds(570, 100, 80, 30);


        b1.addActionListener(new Janken3gu());
        b2.addActionListener(new Janken3choki());
        b3.addActionListener(new Janken3pa());

        p4.add(lb4);    //YOU
        p4.add(lb5);    //COM
        p4.add(lb7);
        p4.add(lb9);

        p1.add(lb6);    //score
        p1.add(lb1);    //自分の画像
        p1.add(lb2);     //comの画像
        p1.add(lb8);    //score





        p2.add(lb3);     //勝ち負けメッセージ

        p3.add(b1);
        p3.add(b2);
        p3.add(b3);

        f.getContentPane().add(p4);
        f.getContentPane().add(p1);
        f.getContentPane().add(p2);
        f.getContentPane().add(p3);

        lb1.setIcon(ic1);
        lb2.setIcon(ic1);
        f.setVisible(true);
    }
    class Janken3gu implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            lb1.setIcon(ic1);
            int com;
            rndm=new Random();
            com=rndm.nextInt(3);
            if(com==0){                //グー
                lb2.setIcon(ic1);
                lb3.setText("あいこです。");
            } else if(com==1){        //チョキ
                lb2.setIcon(ic2);
                lb3.setText("あなたの勝ちです。");
            } else {                //パー
                lb2.setIcon(ic3);
                lb3.setText("あなたの負けです。");
            }
        }

    }
    class Janken3choki implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            lb1.setIcon(ic2);
            int com;
            rndm=new Random();
            com=rndm.nextInt(3);
            if(com==0){
                lb2.setIcon(ic1);
                lb3.setText("あなたの負けです。");
            } else if(com==1){
                lb2.setIcon(ic2);
                lb3.setText("あいこです。");
            } else {
                lb2.setIcon(ic3);
                lb3.setText("あなたの勝ちです。");
            }
        }
    }
    class Janken3pa implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            lb1.setIcon(ic3);
            int com;
            rndm=new Random();
            com=rndm.nextInt(3);
            if(com==0){
                lb2.setIcon(ic1);
                lb3.setText("あなたの勝ちです。");
            } else if(com==1){
                lb2.setIcon(ic2);
                lb3.setText("あなたの負けです。");
            } else {
                lb2.setIcon(ic3);
                lb3.setText("あいこです。");
            }
        }
    }
}

実行結果

0が消えかかっており、これ以上真下に配置すると何も表示されなくなります。
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回答 1

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0

新たに「縦に並べる JPanel」を作成して "Score" と "0" の JLabel を入れ, 現在 Score を表示している位置に配置しては如何でしょうか

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  • 2019/07/15 12:27

    ご回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。

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  • 2019/07/18 11:29

    ありがとうございます。解決しました!

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