前提・実現したいこと
unityでVRサポートを入れた状態でカメラのField of Viewを変更したい
発生している問題・エラーメッセージ
Virtual Reality Supportedにチェック入れた時点でfovが自動でオーバーライドされるため変更できない
該当のソースコード
C#
試したこと
親オブジェクトから子オブジェクトを変更することでHMDが検出する回転や位置が変更されてしまうことを対処できたので同様に変更しましたが変化しませんでした。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity 2019 1.8
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2019/07/18 05:40
2019/07/18 08:19
2019/07/22 00:49