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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

クラッシュ

クラッシュ(crash)はプログラムを完全に停止させてしまう修復不可能なエラー結果を指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

2303閲覧

Unityで開発し、Androidにビルド成功したアプリがクラッシュする

masanoh

総合スコア15

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

クラッシュ

クラッシュ(crash)はプログラムを完全に停止させてしまう修復不可能なエラー結果を指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/07/10 09:45

前提・実現したいこと

Unity2019.1.4f1 でandroid向けアプリを開発中
急にandroid端末上での実行でクラッシュするようになったので原因をつきとめたい。

発生している問題・エラーメッセージ

Unity上では問題ないが、
androidにビルドしたらアプリが起動できない。
(アプリアイコンを押すと、一瞬黒いウインドウがでてきてすぐ閉じる)

クラッシュの直前のログでは、以下の2つがでていた。

E / MemoryLeakMonitorManager (372): MemoryLeakMonitor.jar is not exist!
E / Minikin (372): Could not get cmap table size!

これについて調べたが問題が特定できなかった。

試したこと

1.
数日前までは問題なく起動できていたので、その時の状態に戻してビルドしたら問題は発生しなかった。

OK状態とNG状態の差分は、画像をいくつか追加して適用するためにオブジェクトをいじったくらいだったため、
全部NG状態に戻した上で、少しずつ差分を戻していきながらビルドして…
と繰り返してみたが、上手くいくときといかない時がある。

2.
問題が起きているapkを端末に直接放り込みインストールしてみても同様

3.
androidの設定画面のアプリ一覧から、該当のアプリのメモリデータを削除。その後アプリを起動すると普通に起動できる。

いろいろと試しましたが、結局何が原因で起こっているのかが全くわかりません…。
このエラーメッセージについて何が原因でどう対応すべきか、
アプリクラッシュについて考えられる可能性などがあれば教えていただきたいです。

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回答1

0

こちらの記事はどうでしょうか。
MemoryLeakMonitor.jar is not exist! | Huawei Phone

I solved this issue by upgrading my Android Studio 3.2.0 to Android Studio 3.3.1. Not only this but upgrade the PROJECT level of build.gradle from

classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0'
to
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.3.1'
Turns out there are solved dependencies only available on later versions of Gradle, for more information you can see this link.

(Google翻訳)
私は自分のAndroid Studio 3.2.0をAndroid Studio 3.3.1にアップグレードすることでこの問題を解決しました。 これだけでなく、build.gradleのPROJECTレベルを
クラスパス 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0'

クラスパス 'com.android.tools.build:gradle:3.3.1'
このリンクを見ることができるより多くの情報のためにGradleのより新しいバージョンでのみ利用可能な解決された依存関係があることがわかった。

投稿2019/07/10 11:15

dsuzuki

総合スコア1682

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masanoh

2019/07/10 12:42

早速gradleのバージョンをあげてビルドしてみましたが、結果は変わりませんでした...。
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