unity2D iOSアプリのアスペクト比の対応について悩んでおります。
現在、iPhoneXSのサイズを基準に作っています。他のアスペクト比に対応させるのに縦の長さを元にして横に余白ができるように作りたいのですが、Canvas内のButtonやScroll Viewなどが若干拡大されてしまい画面に収まらず、レイアウトが崩れてしまいます。
●やりたいこと
全ての機種はiPhoneXSより横長なので、横に余白ができるようにして、iPhoneXSのレイアウトのまま表示したいです。
●問題点
アスペクト比の固定などで調べるといろいろ対応策があるのでいくつかやってみたのですが、Canvasのオブジェクトのみレイアウトが崩れてしまいます。原因は「UI Scale Mode」が「Scale With Screen Size」になっているためだと思うのですが、そこはどうしても変えることができません。
全ての機種で、iPhoneXSのレイアウトのままの表示で横に余白ができるやりかたで「UI Scale Mode」を「Scale With Screen Size」のまま変えずに対応する方法をご教授いただければと思います。宜しくお願いします。
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2019/07/05 10:46