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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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Unityで作成したAndroidアプリにAdmobを用いて広告を表示したい

coicos

総合スコア17

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/07/02 21:08

前提・実現したいこと

Unityを用いてAndroid用にアプリを作成し、AdMobを用いて広告を表示したいと思い、一度広告のみを表示するアプリを作成しようとしました。

発生している問題・エラーメッセージ

ビルドは成功するのですが、広告が表示されません。

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5using GoogleMobileAds.Api; 6 7 8public class GMADS : MonoBehaviour { 9 10 public static BannerView bannerView; 11 12 // Use this for initialization 13 void Start () { 14 string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713";//サンプルに掲載されていたテスト用アプリID 15 16 // Initialize the Google Mobile Ads SDK. 17 MobileAds.Initialize(appId); 18 19 this.RequestBanner(); 20 } 21 22 private void RequestBanner() 23 { 24 string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";//サンプルに記載さてれいたテスト用広告ユニットID 25 26 // Create a 320x50 banner at the top of the screen. 27 bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); 28 // Create an empty ad request. 29 AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); 30 31 // Load the banner with the request. 32 bannerView.LoadAd(request); 33 } 34 35 // Update is called once per frame 36 void Update () { 37 38 } 39}

試したこと

Admob公式の"スタートガイド"及び"バーナー広告"の広告を読み込むまでを実行しただけのプログラムです。
2日ほどインターネットに載っている情報を探し漁りましたが、有効な解決策にたどり着くことが出来ませんでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity : 2018.1.9f2
Visual Studio : Community 2017 Version 15.8.4
AdMob : Google Mobile Ads Unity Plugin v3.17
テスト用端末 : Android8.0.0

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aja

2019/07/03 06:06

これはテストIDでも表示できないということでしょうか
guest

回答1

0

自己解決

取得したアプリID + テスト用広告ユニットIDの組み合わせで再度実行してみた結果、自己解決しました。
どうやら、アプリIDを取得してすぐは反映されないことがあるようです。

投稿2019/07/03 10:13

coicos

総合スコア17

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