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Unityで作成したAndroidアプリにAdmobを用いて広告を表示したい

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Coicos

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前提・実現したいこと

Unityを用いてAndroid用にアプリを作成し、AdMobを用いて広告を表示したいと思い、一度広告のみを表示するアプリを作成しようとしました。

発生している問題・エラーメッセージ

ビルドは成功するのですが、広告が表示されません。

該当のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

using GoogleMobileAds.Api;


public class GMADS : MonoBehaviour {

    public static BannerView bannerView;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713";//サンプルに掲載されていたテスト用アプリID

        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize(appId);

        this.RequestBanner();
    }

    private void RequestBanner()
    {
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";//サンプルに記載さてれいたテスト用広告ユニットID

        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();

        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
}

試したこと

Admob公式の"スタートガイド"及び"バーナー広告"の広告を読み込むまでを実行しただけのプログラムです。
2日ほどインターネットに載っている情報を探し漁りましたが、有効な解決策にたどり着くことが出来ませんでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity : 2018.1.9f2
Visual Studio : Community 2017 Version 15.8.4
AdMob : Google Mobile Ads Unity Plugin v3.17
テスト用端末 : Android8.0.0

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  • aja

    2019/07/03 15:06

    これはテストIDでも表示できないということでしょうか

    キャンセル

  • Coicos

    2019/07/03 18:15

    そうです。
    アプリIDはサンプルで使われていたものと取得したものの両方、
    広告ユニットIDは
    https://developers.google.com/admob/unity/test-ads?hl=ja#enable_test_devices
    に掲載されている
    ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
    を使用しています。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

取得したアプリID + テスト用広告ユニットIDの組み合わせで再度実行してみた結果、自己解決しました。
どうやら、アプリIDを取得してすぐは反映されないことがあるようです。

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